12、向形状添加骨骼后()。A.不能将一个 IK 形状与其外部的其他形状进行合并B.可以使用“任意变形工具”旋转、缩放或倾斜该形状C.不能向该形状添加新笔触D.可以通过在舞台上双击它编辑该形状

12、向形状添加骨骼后()。

A.不能将一个 IK 形状与其外部的其他形状进行合并

B.可以使用“任意变形工具”旋转、缩放或倾斜该形状

C.不能向该形状添加新笔触

D.可以通过在舞台上双击它编辑该形状


参考答案和解析
不能将一个 IK 形状与其外部的其他形状进行合并;不能向该形状添加新笔触

相关考题:

插入一个 SmartArt 图形后,不可以自由添加和删除形状。() 此题为判断题(对,错)。

关于辅食的添加方法,正确的是( )A、生后2周,添加浓鱼肝油和维生素CB、生后1~3个月,添加浓鱼肝油和鲜果汁C、生后5~6个月,补充淀粉类食物如米糊等D、生后7~9个月,添加固体食物E、生后10~12个月,添加各种肉类

构成人体体型的三要素:()、肌肉发育、脂肪蓄积。 A、胸臀形状B、四肢形状C、躯干比例D、骨骼构成

婴儿增加泥糊装食物应()A.从出生后4-6月开始有计划的添加B.从出生后6个月才开始添加C.从断乳后添加D.从出生到第12个月时必须添加

POWERPOINT 2010中,为图形添加“形状”动画时,不包括以下形状() A.圆B.方框C.加号D.减号

向文档中添加绘图,在“插入”选项卡上的()组中,单击形状完成操作。

文档中添加绘图,插入形状操作,在“格式”选项卡上的“插入形状”组中,单击(),可完成操作。

婴儿增加泥糊装食物应()A、从出生后4---6月开始有计划的添加B、从出生后6个月才开始添加C、从断乳后添加D、从出生到第12个月时必须添加

关于辅食的添加方法,正确的是()A、生后2周,添加浓鱼肝油和维生素CB、生后1~3个月,添加浓鱼肝油和鲜果汁C、生后4~6个月,添加泥状食物D、生后7~9个月,添加末状食物E、生后10~12个月,添加各种肉类

在平面构成的有规律性骨骼中,将骨骼的每个单位的形状和面积作大小相等有秩序的移动获得的骨骼形式称为()。A、渐变骨骼B、重复骨骼C、放射骨骼D、自由骨骼

渐变通常由位置渐变、()骨骼渐变几种形式来表现。A、色彩渐变B、大小渐变C、形状渐变D、骨骼渐变

()可以在选定曲线对象上添加节点A、选择形状工具在曲线上双击以添加节点B、选择曲线/钢笔工具,单击曲线上任一点C、选择排列/节点工具即可D、选择形状工具在曲线上单击鼠标右键以添加节点

使用增减选区工具时,如果新添加的选区与原选区有重叠部分,会得到与原选区相减后的形状选区

在增减选区时,如果新添加的选区与原选区有重叠部分,将得到选区相减后的形状选区。

海绵动物是靠()维持自身形状的。A、骨针和纤维骨架B、流体静力骨骼C、内骨骼D、外骨骼

可在插入绘图形状时出现的“格式”选项卡上执行的操作有()。A、插入形状B、更改形状C、向形状中添加文本D、组合所选形状E、在文档中绘制

POWERPOINT 2010中,为图形添加“形状”动画时,不包括以下形状()A、圆B、方框C、加号D、减号

下列不属于SmartArt工具的“设计”选项卡中“添加形状”下拉列表框的选项是()。A、在后面添加形状B、在上方添加形状C、在右边添加形状D、添加助理

在FlashMX中,形状提示点的作用是()。A、设置精确、规则的形状渐变动画B、引导运动渐变动画C、添加遮罩层D、添加关键帧

单选题海绵动物是靠()维持自身形状的。A骨针和纤维骨架B流体静力骨骼C内骨骼D外骨骼

判断题插入一个SmartArt图形后,不可以自由添加和删除形状。A对B错

多选题可在插入绘图形状时出现的“格式”选项卡上执行的操作有()。A插入形状B更改形状C向形状中添加文本D组合所选形状E在文档中绘制

多选题关于辅食的添加方法,正确的是()A生后2周,添加浓鱼肝油和维生素CB生后1~3个月,添加浓鱼肝油和鲜果汁C生后4~6个月,添加泥状食物D生后7~9个月,添加末状食物E生后10~12个月,添加各种肉类

单选题下列不属于SmartArt工具的“设计”选项卡中“添加形状”下拉列表框的选项是()A在后面添加形状B在上方添加形状C在右边添加形状D添加助理

填空题向文档中添加绘图,在“插入”选项卡上的()组中,单击形状完成操作。

单选题在FlashMX中,形状提示点的作用是()。A设置精确、规则的形状渐变动画B引导运动渐变动画C添加遮罩层D添加关键帧

单选题在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()。ACtrl+HBShift+HCAlt+HDCtrl+Shift+H

多选题()可以在选定曲线对象上添加节点A选择形状工具在曲线上双击以添加节点B选择曲线/钢笔工具,单击曲线上任一点C选择排列/节点工具即可D选择形状工具在曲线上单击鼠标右键以添加节点