绘图时所用的直线、圆弧、块及图符等图形元素或图组,在交互软件中称为()也称图形元素。

绘图时所用的直线、圆弧、块及图符等图形元素或图组,在交互软件中称为()也称图形元素。

参考解析

相关考题:

在EXCEL用其软件绘制的图形称为()。A.图象B.图形文件C.绘图D.图片

在不致引起误解时,图形中的相贯线可以简化,例如用圆弧线或直线代替非圆弧曲线,也可以采用模糊画法表示相贯线。() 此题为判断题(对,错)。

试题三(共15 分)阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)①创建工具用于创建文本元素和图元元素。②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素( selected)。③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。【问题1】 (4 分)根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对应的关系。【问题2】(8 分)根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)处所对应的多重度。【问题3】(3 分)图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。

在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等 A.用户命令元素B.用户输入元素C.动态元素D.静态元素

地图上能引起视觉变化的基本图形、色彩因素称为视觉变量,也叫图形变量。视觉变量是构成地图符号的基本元素,主要包括()A、形状、尺寸、颜色、方向变量B、形状、大小、颜色、方向变量C、形状、大小、密度、颜色、方向变量D、形状、大小、密度、颜色

控制网中,各点上观测的方向值,边长称为()。A、观测元素B、起算元素C、推算元素D、图形元素

绘图软件是建立图形、编辑图形、图形输出和对图形进行各种处理的软件,我们一般用得到的有AutoCAD、Powerpoint、PaintBrush等软件。

在一个几何元素上为了能用直线或圆弧插补逼近该几何元素而人为分割的点称为()A、断点B、基点C、节点D、交点

交互系统开发软件包为程序员提供一组已经定义好的交互对象,也称为交互界面元素或窗口组件,程序员可以使用这些组件编写自己的应用程序。

在绘制二维图形时,要绘制为一个对象,且有直线段和圆弧的连续曲线,可以选择()命令。A、【绘图】B、【绘图】C、【绘图】D、【绘图】

在进行合并时,两图形元素段首尾之间应该()。A、一定有间隙B、一定没有间隙C、除多段线和样条曲线外,其他图形可以有间隙D、椭圆弧之间也不允许有间隙

路径是使用绘图工具创建()对象,是组成所有线条和图形的基本元素。A、直线,曲线和几何形状B、直线和图形C、曲线和图形D、直线,曲线和图形

以下不包括点缀元素的存在形式的是()。A、商品本身既是主体也是点缀元素B、手绘图形作为点缀元素C、主题模特或产品D、光斑作为点缀元素

点缀元素的存在形式不包括()。A、商品本身既是主体也是点缀元素B、手绘图形作为点缀元素C、主题模特或产品D、光斑作为点缀元素

在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?()A、数据B、图形C、声音D、脚本交互控制

下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。A、图形也称矢量图B、图形主要由直线和弧线等实体组成C、图形易于用数学方法描述D、图形在计算机中用位图格式表示

当对象所在图层锁定时,下列说法不正确的是()。A、可以显示图层上的图形元素B、可以捕捉或添加新的图形元素C、可以编辑图形元素D、不能编辑图形元素

在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素

在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等A、用户命令元素B、用户输入元素C、动态元素D、静态元素

EFIS光栅扫描图形显示器中,显示处理器的基本功用是()。A、进行主计算机的通讯接口控制,图形输入控制、对主计算机来的图形指令进行处理B、产生直线和圆弧信息,形成明暗图形信息,进行坐标变换及信息交互处理等C、存放图形信息,存储地址与屏幕地址一一对应D、把直线、圆弧、抛物线等数据展开成一个个的象素

单选题在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等A用户命令元素B用户输入元素C动态元素D静态元素

单选题当对象所在图层锁定时,下列说法不正确的是()。A可以显示图层上的图形元素B可以捕捉或添加新的图形元素C可以编辑图形元素D不能编辑图形元素

单选题在绘制二维图形时,要绘制为一个对象,且有直线段和圆弧的连续曲线,可以选择()命令。A【绘图】B【绘图】C【绘图】D【绘图】

单选题路径是使用绘图工具创建()对象,是组成所有线条和图形的基本元素。A直线,曲线和几何形状B直线和图形C曲线和图形D直线,曲线和图形

单选题Clutter的时间轴(Timeline)的功能是()A将一种图形元素变为另一种图形元素B改变图形元素尺寸、位置、颜色等2维属性C让图形元素位置和外貌随随时间而变化,这样来形成动画效果D通过改变图形元素的空间属性和观察者的位置等因素,使图形产生3维的视觉效果

单选题控制网中,各点上观测的方向值,边长称为()。A观测元素B起算元素C推算元素D图形元素

单选题下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。A图形也称矢量图B图形主要由直线和弧线等实体组成C图形易于用数学方法描述D图形在计算机中用位图格式表示