单选题路径是使用绘图工具创建()对象,是组成所有线条和图形的基本元素。A直线,曲线和几何形状B直线和图形C曲线和图形D直线,曲线和图形
单选题
路径是使用绘图工具创建()对象,是组成所有线条和图形的基本元素。
A
直线,曲线和几何形状
B
直线和图形
C
曲线和图形
D
直线,曲线和图形
参考解析
解析:
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以下哪些可以改变一个线条的格式A [格式]->[对象]命令B [绘图]工具栏的"线条颜色&quo 以下哪些可以改变一个线条的格式A [格式]->[对象]命令B [绘图]工具栏的"线条颜色"和"线型"图标C [绘图]工具栏的"阴影"图标和"虚线线型"图标D "[绘图]工具栏的""字体颜色""图标和""填充色"图标
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试题三(共15 分)阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)①创建工具用于创建文本元素和图元元素。②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素( selected)。③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。【问题1】 (4 分)根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对应的关系。【问题2】(8 分)根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)处所对应的多重度。【问题3】(3 分)图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
当我们使用不同的形状工具来创建矢量图形时,可以在工具的选项栏中选择以下几种绘图状态()。A、ShapeLayers(形状图层)B、Paths(路径)C、WorkPath(工作路径)D、FillPixels(填充像素)
下面关于使用钢笔工具说法错误的是()A、要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B、钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
下面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。A、创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径B、可以更改或设置路径和图形的参数动画C、可以对截面图形设置动画D、不可以将放样对象转换为多边形
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以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是()。A、与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径B、【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点
单选题下面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。A创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径B可以更改或设置路径和图形的参数动画C可以对截面图形设置动画D不可以将放样对象转换为多边形
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