1、使用二维建模创建命令下的【矩形】命令来创建地面。

1、使用二维建模创建命令下的【矩形】命令来创建地面。


参考答案和解析
错误

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以下方法不能新建一个布局的是()。 A.使用样板创建布局B.使用向导创建布局C.使用LAYOUT命令创建布局D.使用MVIEW命令创建布局

使用RECTANGLE命令创建的矩形,其边将总是水平或竖直的。()

以下可以创建选区的是哪些()?A、套索工具B、魔棒工具C、全选”命令D、矩形选框工具

下列说法不正确的是()A、单击“插入”菜单“布局”“新建布局”可创建新的布局B、要重命名布局,可双击该“布局”选项卡C、可以使用MVIEW命令创建非矩形视口D、可以使用VCLIP命令重定义布局视口边界

使用REG命令可以创建出()。A、倒角矩形B、圆角矩形C、宽度矩形D、矩形面域

以下方法不能新建一个布局的是()。A、使用样板创建布局B、使用向导创建布局C、使用LAYOUT命令创建布局D、使用MVIEW命令创建布局

使用Rectangle命令创建的矩形,其边总是水平或竖直的。

用什么命令创建的物体来模拟水面、地面()A、圆锥B、平面C、圆柱体D、管状体

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

如何选用预先做好的体量族()A、使用“创建体量”命令B、使用“放置体量”命令C、使用“构件”命令D、使用“导入/链接”命令

下列说法中错误的是()。A、可以使用create menu文件名命令创建一个新菜单B、可以使用modify menu文件名命令创建一个新菜单C、可以使用modify menu文件名命令修改已经创建了的菜单D、可以使用open menu文件名命令修改已经创建了的菜单

在VFP中,使用()命令创建查询,使用()命令创建视图,创建视图前需要事先打开()。

使用FX模块效果菜单下的闪电命令创建闪电效果此命令只可以在几何体之间创建产生。

创建表可以使用命令,下面的()命令用于创建一个新表。A、CREATE FORMB、CREATE TABLEC、CREATE DATABASED、CREATE FILE

创建基本内置模型的途径的方法是().A、通过创建命令面板B、通过修改命令面板C、通过编辑命令面板D、通过创建菜单

在Flash 8.0中,创建文档的方法有多种,下列属于创建文档方法的是()A、使用菜单命令创建B、使用面板创建C、使用按钮创建D、使用模板创建

在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。

单选题下列说法不正确的是()A单击“插入”菜单“布局”“新建布局”可创建新的布局B要重命名布局,可双击该“布局”选项卡C可以使用MVIEW命令创建非矩形视口D可以使用VCLIP命令重定义布局视口边界

单选题以下方法不能新建一个布局的是()。A使用样板创建布局B使用向导创建布局C使用LAYOUT命令创建布局D使用MVIEW命令创建布局

判断题使用RECTANGLE命令创建的矩形,其边将总是水平或竖直的。()A对B错

填空题在VFP中,使用()命令创建查询,使用()命令创建视图,创建视图前需要事先打开()。

单选题下列说法中错误的是()。A可以使用create menu文件名命令创建一个新菜单B可以使用modify menu文件名命令创建一个新菜单C可以使用modify menu文件名命令修改已经创建了的菜单D可以使用open menu文件名命令修改已经创建了的菜单

多选题在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令的解释,下列说法正确的是()。A该命令可以创建泡沫效果B该命令可以是海洋产生涟漪效果C使用该命令,会创建流体容器D新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令E该命令可以是海洋产生浪花的效果

单选题如何选用预先做好的体量族()A使用“创建体量”命令B使用“放置体量”命令C使用“构件”命令D使用“导入/链接”命令

填空题可以使用()命令来从面、区域或者体上创建相关的副本。

单选题使用REG命令可以创建出()。A倒角矩形B圆角矩形C宽度矩形D矩形面域

单选题用什么命令创建的物体来模拟水面、地面()A圆锥B平面C圆柱体D管状体

多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面