判断题使用RECTANGLE命令创建的矩形,其边将总是水平或竖直的。()A对B错
判断题
使用RECTANGLE命令创建的矩形,其边将总是水平或竖直的。()
A
对
B
错
参考解析
解析:
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下列有关面域的叙述,正确的是________。A.使用REG命令可以将单个闭合对象或多个首尾相边对象转化为面域B.使用REG命令可以从多个相交对象中提取面域C.使用【复制面】命令可以创建面域D.使用BO命令可以从多个相交对象中提取面域
使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为()。A.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100B.用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形C.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100D.在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形E.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100
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下面关于路径的描述不正确的是()。A、执行ObjectPathExpand命令,可以将图形的描边转为位图图像B、OffsetPath(路径偏移)即是以原路径为中心生成新图形C、将对象执行OffsetPath(路径偏移)命令后,将使路径在水平方向或垂直方向发生位移D、将对象执行了OutlineStroke命令后,可使用渐变填充原始对象的描边
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创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
下列有关面域的叙述,正确的是()。A、使用REG命令可以将单个闭合对象或多个首尾相边对象转化为面域。B、使用REG命令可以从多个相交对象中提取面域。C、使用【复制面】命令可以创建面域。D、使用BO命令可以从多个相交对象中提取面域。
下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。A、创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。B、创建文本(text)时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。C、星形(Stars)最多可以创建100个点。D、矩形(Rectangle)自身不具备类似圆角的功能。
单选题下列说法不正确的是()A单击“插入”菜单“布局”“新建布局”可创建新的布局B要重命名布局,可双击该“布局”选项卡C可以使用MVIEW命令创建非矩形视口D可以使用VCLIP命令重定义布局视口边界
单选题下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。A创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。B创建文本(text)时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。C星形(Stars)最多可以创建100个点。D矩形(Rectangle)自身不具备类似圆角的功能。
多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面