在以下材质的门中,价格最高的是( )。A.松木门B.硬木门C.空腹钢门D.铝合金门

在以下材质的门中,价格最高的是( )。

A.松木门
B.硬木门
C.空腹钢门
D.铝合金门

参考解析

解析:

相关考题:

以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。 A、可以为材质起中文名字B、不可以指定材质自发光的颜色C、示例窗中显示的材质形状只能为球体D、不可以直接将材质拖至场景中

以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。 A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质

以下对最高限价和保护价格分析的说法中,正确的是( )。A.保护价格的目的是保护消费者利益或降低某些生产者的生产成本B.我国采用最高限价支持农业生产和稳定农民收入水平C.当实施最高限价、出现短缺现象时,就会出现严重的排队现象D.最高限价和保护价格均属于政府对市场价格的干预措施,最高限价高于均衡价格,保护价格低于均衡价格

防火门按材质分为()和其他材质防火门。A.特级B.木质C.钢木质D.钢质

以下应采用防火材质门的有( )(A)变压器室 (B)保护室 (C)电容器室 (D)蓄电池室

以下有关最高限价和保护价格的说法中,不正确的是( )。A.当实行最高限价时,会出现市场短缺现象B.当实行保护价格后,会出现过剩现象C.保护价格的后果就是可能出现价格大涨D.最高限价的后果,是可能出现配给制

在以下外墙装饰中,价格最高的是( )。A.单层玻璃幕墙B.铝板幕墙C.干挂磨光花岗石D.干挂大理石

以下几种特种门中,( )造价最高。A.冷藏门B.隔音门C.防火门D.钢卷帘门

壁纸、壁布有多种材质,价格的产品可供选择,下列几种壁纸的价格,哪种相对最高?( )A.织物复合壁纸B.玻璃纤维壁布C.仿金银壁纸D.锦缎壁布

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有材质和光影效果。()

在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

在11种贸易术语中,价格最低的是(),价格最高的是()

在利润敏感性分析中,利润对价格的敏感度指标是最高的。

在以下哪种工业环境中,偏好使用本地产品通常是正当的()A、德国的钢材质量可接受、价格更低B、日本的电子产品价格较低C、本地产品的报价只比其他报价略高D、外地和本地供应商的报价是一样的

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()A、Mtl LibraryB、SceneC、ViewportD、New

多选题采购价格管理中,如果在采购系统选项中选择了“采购价格管理资料含税”那么以下哪些价格是含税价格?()A采购最高限价:普通发票中的采购价格B采购价格管理中的价格C外购入库单中的价格

单选题在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C材质库中的材质只能在当前场景中被调用D在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球B[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C材质是不可以复制的,但可以名称相同D材质可以复制,但必须重新命名

单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

多选题在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()AMtl LibraryBSceneCViewportDNew

单选题以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().A可以为材质起中文名字B不可以指定材质自发光的颜色C示例窗中显示的材质形状只能为球体D不可以直接将材质拖至场景中

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响