2、贝塞尔曲线俗称为皮筋曲线,由可伸缩的直线或弯曲的线段与锚点组成,以下描述错误的是()。A.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段,则此锚点是平滑点B.锚点两端的线段是转角过渡的直线段,则此锚点是角点C.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是平滑点D.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是角点

2、贝塞尔曲线俗称为皮筋曲线,由可伸缩的直线或弯曲的线段与锚点组成,以下描述错误的是()。

A.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段,则此锚点是平滑点

B.锚点两端的线段是转角过渡的直线段,则此锚点是角点

C.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是平滑点

D.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是角点


参考答案和解析
线段

相关考题:

贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。() 此题为判断题(对,错)。

路径是由直线、曲线、锚点、像素组成的。() 此题为判断题(对,错)。

路径是由什么组成的()直线曲线锚点象素

____工具用来绘制矢量路经,生成精确平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。

路径是由一系列点连接起来的线段或曲线,用户可以沿着这些线段或曲线进行填充和描边,还可以将其转换成选区,路径由锚点和连接锚点的线段(曲线)构成,每一个锚点还包含两个调整手柄,用以精确调整定位点及前后线段的光滑度。路径可以分为闭合路径和开放路径,闭合路径就是封闭路径,而开放路径则是指路径没有封闭。

路径不是由()组成的。A、锚点B、曲线C、直线D、像素

治导线由曲线段和直线段间隔组成,曲线段有复合圆弧曲线和余弦曲线。

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()。A、光滑B、贝兹光滑C、贝塞尔光滑D、曲线

在Illustrator中锚点按连接线段属性的不同分为:()、转角锚点、半曲线锚点。A、直线型锚点B、对称曲线锚点C、转角曲线锚点D、平滑曲线锚点E、圆曲线锚点

在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具

用“贝塞尔工具”绘制(),可以通过节点和控制点调节弯曲度A、虚线B、直线C、弧线D、曲线

路径由一条或多条直线或曲线线段组成。

在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。A、两条曲线段之间的锚点有2条方向线B、位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C、控点用于控制曲线的高度和坡度D、每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线

路径是由什么组成的()A、直线B、曲线C、锚点D、象素

()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。

路径是使用贝塞尔曲线所构成的一段()或者()的曲线段。A、闭合;封闭B、压缩;伸展C、闭合;开放D、关闭;敞开

Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。

利用“转换点”工具单击路径上的曲线锚点,可将其变为()。A、直线锚点B、贝塞尔锚点C、控制柄D、不发生变化

治导线由曲线段和直线段间隔组成,曲线段一般为()或余弦曲线。A、单一半径的圆弧B、复合圆弧曲线C、某半径的圆弧D、抛物线

公路纵断面是由纵断面设计线反映的,设计线由()组成。A、直线段B、圆曲线C、竖曲线段D、缓和曲线

用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。

贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。

锚点上的贝塞尔曲线手柄用来调节锚点两头线的曲率。

判断题治导线由曲线段和直线段间隔组成,曲线段有复合圆弧曲线和余弦曲线。A对B错

单选题治导线由曲线段和直线段间隔组成,曲线段一般为()或余弦曲线。A单一半径的圆弧B复合圆弧曲线C某半径的圆弧D抛物线

填空题()用来绘制矢量路经,生成精确、平滑的直线和曲线,这些线条被称为贝塞尔曲线。

单选题在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。A两条曲线段之间的锚点有2条方向线B位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C控点用于控制曲线的高度和坡度D每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线

判断题贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。A对B错