【判断题】IK骨骼的弹簧属性中的弹簧强度值越高,创建的弹簧效果就越强。A.Y.是B.N.否
【判断题】IK骨骼的弹簧属性中的弹簧强度值越高,创建的弹簧效果就越强。
A.Y.是
B.N.否
参考答案和解析
正确
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关于弹簧创建描述错误的是( ) A. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧
关于弹簧的 Creation Method 创建方式描述不正确的是 A. Creation Method 可以定义创建弹簧的基本原则B. Creation Method 参数共有三个类型C. Creation Method 中的 All 创建方式在被选择物体的所有点之间创建弹簧D. Wireframe. 类型的弹簧只能创建四边形的弹簧
关于弹簧的劲度系数k,在弹簧弹性限度内下列说法中正确的是()A、与弹簧所受的拉力有关,拉力越大,k值也越大B、与弹簧发生的形变有关,形变越大,k值越小C、由弹簧本身决定,与弹簧所受的拉力大小及形变程度无关D、与弹簧本身特征、所受拉力大小、形变的大小都有关
关于弹簧创建描述错误的是()。A、为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子B、为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子C、如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧D、可以在物体的指定组元间创建弹簧E.可以创建已发射粒子的弹簧
单选题有3根气门弹簧其弹力低于规定值,怎么办()A给弹簧加垫片B加热这3根弹簧并在油中淬火C将弹簧适当拉长D更换这3根弹簧