()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型化方法B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型方法

()是用户和设计交换最频繁的方法。

A原型化方法

B瀑布模型方法

C螺旋模型方法

D构件组装模型方法


参考解析

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极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。A.持续的交流和沟通B.用最简单的设计实现用户需求C.用测试驱动开发D.关注用户反馈

(4)最简单的交换排序方法是。

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( )是用户和设计交换最频繁的方法A.原型化方法B.瀑布模型方法C.螺旋模型方法D.构件组装模型

传统的固定电话网是由( )三部分组成。A.交换设备,传输设备和用户电路 B.交换设备,传输设备和用户终端设备 C.交换设备,用户电缆和信令设备 D.信令设备,传输设备和用户电路

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()是用户和设计交换最频繁的方法。

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判断题全局账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。A对B错

问答题软件需求分析是软件工程过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?

填空题()是用户和设计交换最频繁的方法。

单选题()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型化方法B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型方法

单选题()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型模型B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型

单选题()协议是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。AHTTPBFTPCTCPDSMT

多选题移动应用设计最核心的内容包括?()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

问答题软件需求分析是软件过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?

单选题UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()A输出设备B文件系统C进程管理D存储管理