极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。A.持续的交流和沟通B.用最简单的设计实现用户需求C.用测试驱动开发D.关注用户反馈
网络传输和BBS用户使用最频繁的图像文件格式是()。 A、BMP格式B、TGA格式C、JPEG格式D、GIF格式
( )是用户和设计交换最频繁的方法A.原型化方法B.瀑布模型方法C.螺旋模型方法D.构件组装模型
传统的固定电话网是由( )三部分组成。A.交换设备,传输设备和用户电路 B.交换设备,传输设备和用户终端设备 C.交换设备,用户电缆和信令设备 D.信令设备,传输设备和用户电路
UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()A、输出设备B、文件系统C、进程管理D、存储管理
移动应用设计最核心的内容包括?()A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面
全局账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
软件需求分析是软件过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?
软件需求分析是软件工程过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?
()是用户和设计交换最频繁的方法。A、原型化方法B、瀑布模型方法C、螺旋模型方法D、构件组装模型方法
在公司中插画设计师与哪个岗位接触最频繁()A、CEOB、UI设计师C、交互设计师D、用户体验设计师
()是用户和设计交换最频繁的方法。A、原型模型B、瀑布模型方法C、螺旋模型方法D、构件组装模型
填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
判断题全局账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。A对B错
问答题软件需求分析是软件工程过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?
单选题()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型化方法B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型方法
单选题()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型模型B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型
单选题()协议是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。AHTTPBFTPCTCPDSMT
多选题移动应用设计最核心的内容包括?()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面
问答题软件需求分析是软件过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?
单选题UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()A输出设备B文件系统C进程管理D存储管理