()是用户和设计交换最频繁的方法。A、原型模型B、瀑布模型方法C、螺旋模型方法D、构件组装模型

()是用户和设计交换最频繁的方法。

  • A、原型模型
  • B、瀑布模型方法
  • C、螺旋模型方法
  • D、构件组装模型

相关考题:

面向对象开发方法是基于() A.原型模型B.喷泉模型C.混合模型D.瀑布模型

软件开发方法的主要工作模型有( )。A、快速原型模型B、增量模型C、瀑布模型D、以上都对

RUP模型是一种过程方法,他属于( )的一种.A.瀑布模型B.V模型C.螺旋模型S RUP模型是一种过程方法,他属于( )的一种.A.瀑布模型B.V模型C.螺旋模型D.迭代模型

( )是用户和设计交换最频繁的方法A.原型化方法B.瀑布模型方法C.螺旋模型方法D.构件组装模型

软件开发模型有()、原型模型、第四代技术模型、()、构件组装模型、混合模型。 A.瀑布模型B.迭代模型C.W模型D.螺旋模型

下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。 A.原型模型B.瀑布模型C.喷泉模型D.螺旋模型

结构化分析与设计是信息系统开发时常用的方法。按其生命周期特征,它应属于( )A. V模型B. 原型化模型C. 螺旋模型D. 瀑布模型

结构化分析与设计是信息系统开发时常用的方法。按其生命周期特征,它应属于( )A:V模型B:原型化模型C:螺旋模型D:瀑布模型

软件开发过程模型中,( )主要由原型开发阶段和目标软件开发阶段构成。A.原型模型B.瀑布模型C.螺旋模型D.基于构件的模型

()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型化方法B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型方法

螺旋模型综合了()的优点,并增加了风险分析。A、瀑布模型和演化模型B、瀑布模型和喷泉模型C、演化模型和喷泉模型D、原型和喷泉模型

软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和()方法。

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型

下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是()。A、原型模型B、瀑布模型C、喷泉模型D、螺旋模型

软件开发模型有()、原型模型、第四代技术模型、()、构件组装模型、混合模型。A、瀑布模型B、迭代模型C、W模型D、螺旋模型

结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。

软件开发方法的主要工作模型有()A、螺旋模型B、循环模型C、瀑布模型D、专家模型

下列叙述中不属于软件生命周期模型的是()。A、原型模型B、瀑布模型C、螺旋模型D、快速组装模型

结构化方法适合的开发模型是()A、螺旋模型B、瀑布模型C、喷泉模型D、智能模型

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的新趋势。A、螺旋模型B、原型模型C、瀑布模型D、杰克逊法

下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。A、原型模型B、瀑布模型C、喷泉模型D、螺旋模型

单选题下列叙述中不属于软件生命周期模型的是()。A原型模型B瀑布模型C螺旋模型D快速组装模型

单选题()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型化方法B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型方法

单选题()是用户和设计交换最频繁的方法。A原型模型B瀑布模型方法C螺旋模型方法D构件组装模型

多选题软件开发模型有()、原型模型、第四代技术模型、()、构件组装模型、混合模型。A瀑布模型B迭代模型CW模型D螺旋模型

判断题结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。A对B错

单选题结构化方法适合的开发模型是()A螺旋模型B瀑布模型C喷泉模型D智能模型