1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。A.【分离】B.【克隆】C.【切割】D.【附加】

1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。

A.【分离】

B.【克隆】

C.【切割】

D.【附加】


参考答案和解析
正确

相关考题:

可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为() A.DeleteB.Ctrl+BackspaceC.BackspacD.Shift+Backspace

可编辑多边形建模方式中切线命令的快捷键为() A.Alt+LB.Alt+RC.Alt+CD.Alt+J

在计算机内部,除顶点表和边表之外,还提供面表的建模方法是()。 A.线框建模B.表面建模C.特征建模D.实体建模

图是一种多对多的结构,包括顶点和边,则边是指()。A、顶点之间的关系B、边之间的关系C、图中的数据元素称为边D、顶点与边之间的关系

关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A、点、线、面B、变形器、曲面、曲线C、控制点、编辑点、壳线D、编辑点、多边形、粒子

UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()A、顶点B、边界C、多边形D、面片

关于面片的描述以下正确的是()?A、面片上的每个顶点都有4个控制手柄B、每个面片都是由三边面或四边面构成C、面片默认是不可渲染的D、只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑

将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素

在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面

三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面()A、是任意多边形平面B、是3或4个顶点的多边形平面C、只能是三角形平面D、只能是四边形平面

在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A、更方便的选择顶点B、更方便的选择边C、更方便的选择表面D、更方便的选择元素

单选题三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面()A是任意多边形平面B是3或4个顶点的多边形平面C只能是三角形平面D只能是四边形平面

单选题图是一种多对多的结构,包括顶点和边,则边是指()。A顶点之间的关系B边之间的关系C图中的数据元素称为边D顶点与边之间的关系

单选题在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A更方便的选择顶点B更方便的选择边C更方便的选择表面D更方便的选择元素

单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A顶点、边、面、多边形和元素。B顶点、线段和样条线C顶点、边界和面片D顶点、CV线和面

单选题关于面片的描述以下正确的是()?A面片上的每个顶点都有4个控制手柄B每个面片都是由三边面或四边面构成C面片默认是不可渲染的D只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑

多选题下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A点、线、面B变形器、曲面、曲线C控制点、编辑点、壳线D编辑点、多边形、粒子

单选题下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()A顶点B边界C多边形D面片

单选题在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A创建B删除C附加D分离

单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素

单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果