Sequence(序列)可以一下做出多个几何对象
Sequence(序列)可以一下做出多个几何对象
参考答案和解析
正确
相关考题:
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.协作图(Collaboration diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.状态图(Statechart Diagram)
下列对消息机制的描述错误的是A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息B.相同形式的消息可以送往不同的对象C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息
在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.协作图(collaboration Diagram)B.序列图(Sequence Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.状态图(Statechart Diagram)
当需要删除某个序列seq_customer_id,可以使用如下()方式。 A.DROP SEQ_CUSTOMER_IDB.DELETE SEQUENCE SEQ_CUSTOMER_IDC.DROP SEQUENCE SEQ_CUSTOMER_IDD.DELETE SEQ_CUSTOMER_ID
关于对象的序列化说法错误的是()。A、 实现序列化的对象必须实现Serializable接口B、 实现序列化的对象必须自定义序列号C、 ObjectOutputStream中的writeObject()方法可以将对象写出D、 ObjectInputStream中的readObject()方法可以读取对象
当需要删除某个序列seq_customer_id,可以使用如下()方式。A、DROP SEQ_CUSTOMER_IDB、DELETE SEQUENCE SEQ_CUSTOMER_IDC、DROP SEQUENCE SEQ_CUSTOMER_IDD、DELETE SEQ_CUSTOMER_ID
对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
单选题要删除“雇员标识序列”序列,应使用以下哪条语句()ADELETE SEQUENCE雇员标识序列BDROP SEQUENCE雇员标识序列CALTER SEQUENCE雇员标识序列DREMOV ESEQUENCE雇员标识序列
单选题关于对象的序列化说法错误的是()。A 实现序列化的对象必须实现Serializable接口B 实现序列化的对象必须自定义序列号C ObjectOutputStream中的writeObject()方法可以将对象写出D ObjectInputStream中的readObject()方法可以读取对象
填空题一个项目编辑过程中可以允许有多个序列,这些序列可以以多个选项卡的方式共处于(),因而可以在时间线中完成()。