状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统

状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。

  • A、一组对象
  • B、一个对象
  • C、多个执行者
  • D、几个子系统

相关考题:

UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。

以下对状态转换图描述错误的是()。 A.状态转换图通过描绘系统的状态及引用系统状态转换的事件,来表示系统的行为B.状态图的状态有初态/终态和中间状态,在一张图中三种状态都可以有0至多个C.状态图中事件是引起系统做动作或(和)转换状态的控制信息D.状态图提供了行为建模机制

UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在下列图中, __________是一个UML状态图。

状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。状态图中定义的状态有:初态、终态、中间状态、 ( 16) 。一个状态可以进一步地细化为多个子状态, ( 17) 说明在某一时刻仅可到达一个子状态。状态的变迁通常是由(18 ) 触发的。A.阻塞状态B.运行状态C.复合状态D.处理状态@@@SXB@@@A.与关系B.或关系C.异或关系D.包含关系@@@SXB@@@A.数据B.对象C.事件D.接口

UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在以下图形中,( )是一个UML状态图。

UML的状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移(transition)。如果一个并发的状态由m个并发的子状态图组成,那么该并发状态在某时刻的状态由(47)个子状态图中各取一个状态组合而成。A.任意一B.任意两C.每一D.任意n(n≤m)

状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的 动作。 A.一组对象B.一个对象C.多个执行者D.几个子系统

状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。 A.事件B.对象C.执行者D.数据

统一建模语言(UML)图中, (47)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。 (48)是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。A.序列图B.状态图C.活动图D.通信图

下列关于状态图的说法中,正确的是() A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

下列对状态图描述不正确的是() A.状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B.状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C.状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D.状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

()用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。A. 活动图B. 顺序图C. 通信图D. 状态图

UML的( )描述了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。A.控制图B.状态图C.协作图D.序列图

状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态转移。A、事件B、对象C、执行者D、数据

下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C、状态图的改变称为迁移(transition)D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A、用例图B、状态图C、类图D、构件图

对象的状态,错误的说法是()A、对象在交互中具有不同的状态B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。A、事件B、对象C、执行者D、数据

状态图可以表现()在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统

活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

单选题状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C状态图的改变称为迁移(transition)D一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

单选题对象的状态,错误的说法是()。A对象在交互中具有不同的状态B状态可以在对象间转换或变换、转移C状态的变换需要事件触发D触发一个状态变换完成需要执行一个动作

单选题()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A用例图B状态图C类图D构件图