通信图中的消息必须要有消息编号,顺序图中的消息编号可以省略。

通信图中的消息必须要有消息编号,顺序图中的消息编号可以省略。


参考答案和解析

相关考题:

在一次呼叫中触发的一个智能业务中,关于TCAP的对话ID号描述正确的为:() A.不同消息中不一样B.所有消息中均相同C.由消息类别编号D.由消息顺序编号

协作图能够通过消息编号来表示消息的()关系。A.顺序B.嵌套C.继承D.选择

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。 A.销毁(destory)消息B.创建(creatE.消息C.返回消息D.自消息

在协作图中通过()表示出消息的时间顺序。

在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A、返回消息B、自消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destory)消息

在一个智能业务呼叫中,TCAP的对话ID号为()。A、不同消息中不一样B、所有消息中均相同C、由消息类别编号D、由消息顺序编号

协作图中的基本元素有()A、对象、链接、消息B、对象、交互、消息C、对象、时序、消息D、类、关联、消息

在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。

在顺序图中,()采用普通箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?

UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

如何为通信图中的消息添加控制点?

在顺序图中,返回消息的符号是()。A、直线箭头B、虚线箭头C、直线D、虚线

通信图中消息序号的重要性。

消息也可以在通信图中创建对象。对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象实在运行过程中创建的。

序列图中的消息有着不同的类型,下列选项中属于输入消息类型的有()A、定期消息B、不定期消息C、阻止消息D、同步消息

UML顺序图中定义的消息有那三种?

消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。

消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。

在单个关联角色或链接之间还可以有多个消息,并且这些消息可以是同时调用。在通信图中为表示这种并发的多个消息,采用数字加字母的表示法。

在一次呼叫中触发的一个智能业务中,关于TCAP的对话ID号描述正确的为:()A、不同消息中不一样B、所有消息中均相同C、由消息类别编号D、由消息顺序编号

单选题在一次呼叫中触发的一个智能业务中,关于TCAP的对话ID号描述正确的为:()A不同消息中不一样B所有消息中均相同C由消息类别编号D由消息顺序编号

判断题在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。A对B错

单选题协作图中的基本元素有()。A对象、链接、消息B对象、交互、消息C对象、时序、消息D类、关联、消息

单选题在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。A销毁(destory)消息B创建(creatE.消息C返回消息D自消息