2、某图形显示器提供给用户使用,其屏幕坐标系统是()。A.用户自己确定B.设备自身已确定C.与计算机人员协商确定D.不需要
2、某图形显示器提供给用户使用,其屏幕坐标系统是()。
A.用户自己确定
B.设备自身已确定
C.与计算机人员协商确定
D.不需要
参考答案和解析
用户自己确定
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下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。 A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影
二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
在下列叙述语句中,错误的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A、世界坐标系统是一个全局坐标系统B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C、本地坐标系统能单独用于对象D、在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
EFIS显示器(DU)的功用是()。A、把输入信息变成图形显示在屏幕上B、把计算机产生的数字信息变成屏幕上的图形显示C、把符号发生器产生的数字信息转换为的图形显示D、把输入的图形信息变成屏幕上的图形显示
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单选题下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A世界坐标系统是一个全局坐标系统B视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C本地坐标系统能单独用于对象D在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
单选题()是UGNX系统提供给用户的坐标系统,用户可以根据需要任意移动它的位置。A绝对坐标系(ACS)B工作坐标系(WCS)C机构坐标系(MCS)