多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

多选题
旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
A

封闭多义线(PLINE)

B

圆(CIRCLE)

C

矩形(RECTANGLE)

D

直线(LINE)

E

多边形(POLYGON)


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 A.错误B.正确

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A.SPLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A.封闭多义线(PLINE)B.圆(CIRCLE)C.矩形(RECTANGLE)D.直线(LINE)E.多边形(POLYGON)

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

布尔操作能对二维面域和实心体进行操作。

用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A、SPLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。

下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。A、UNIB、SUC、IND、SL

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A、封闭多义线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANGLE)D、直线(LINE)E、多边形(POLYGON)

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

问答题旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

判断题用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。A对B错

判断题二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。A对B错

判断题任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。A对B错

单选题生成三维实心体模型的截面的命令是()。ASLICEBSECTIONCVIEWDMVSETUP

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

单选题运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A多义线PLINEB圆CIRCLEC矩形RECTANGLED直线LINE