单选题在创建“旋转混合”特征的过程中,如果在截面属性中选择(),则第一个截面和最后一个截面将会连接,形成一个开放的实体。A直的B光滑C开放D闭合
单选题
在创建“旋转混合”特征的过程中,如果在截面属性中选择(),则第一个截面和最后一个截面将会连接,形成一个开放的实体。
A
直的
B
光滑
C
开放
D
闭合
参考解析
解析:
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在创建“混合”特征时,如果选择“旋转混合”,那么其截面图形将在草图环境下绘制,除了绘制截面图形外,还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。 A.中心线B.坐标系C.结构线D.参考
创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。 A.错误B.正确
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确
以下述说错误的是哪些?()A、建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C、使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D、在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面
对于()类型的混合特征而言,所有的草图截面都是在同一个草图环境下进行的,当绘制完成一个草图截面后选择右键菜单的“切换剖面”,即可绘制另一个剖面。A、“平行混合”B、“旋转混合”C、“拉伸混合”D、“一般混合”
下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A、旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B、可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C、旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D、截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
在创建“混合”特征时,如果选择“旋转混合”,那么其截面图形将在草图环境下绘制, 除了绘制截面图形外,还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。A、中心线B、坐标系C、结构线D、参考
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
多选题以下述说错误的是哪些?()A建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面
单选题对于()类型的混合特征而言,所有的草图截面都是在同一个草图环境下进行的,当绘制完成一个草图截面后选择右键菜单的“切换剖面”,即可绘制另一个剖面。A“平行混合”B“旋转混合”C“拉伸混合”D“一般混合”
单选题下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A对B错
单选题下面关于使用拉伸工具生成第一个实体特征时,拉伸截面说法正确的是()。A截面可以开放B截面可以出现出头的线条C截面的线条可以重合D截面必须闭和、不出现重合线条,线条不出头