制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好

制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。

  • A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点
  • B、形状提示最多可以使用29个形状提示点
  • C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色
  • D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好

相关考题:

在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。 A、关键帧B、元件C、矢量图形D、形状提示

在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。 A.Ctrl+Alt+HB.Ctrl+Shift+VC.Ctrl_Shift+HD.Ctrl+Alt+V

制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。 AaBbCcD10

制作形状补间动画,使用变形提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是() A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保变形提示的逻辑性C、如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错

使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性D. 以上说法均错误

制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是( ) A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B. 变形提示包含字母(从 a 到 z)C. 其最多可以使用 25 个变形提示D. 以上说法都错

在Flash中,制作形状提示补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()。A.以上说法都错B.如果将变形提示按顺时针方向从形状的右上角位臵开始,则变形效果将会更好C.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状D.确保变形提示的逻辑性

选取工具箱中的“删除锚点工具”,将鼠标指针移至路径中要删除的锚点上,当鼠标指针呈提示形状时,才能删除

补间形状动画的形状提示点不起作用的时候,标识出什么颜色()A、蓝色B、黄色C、红色D、绿色

对于FLASH制作动画中用到的形状提示点,下列哪些是正确的()A、形状提示点在开始的关键帧中是黄色的B、在未设置完成时是红色的C、在结束的关键帧中是绿色的D、形状提示点最多使用26个

Flash MX中,形状提示点用()表示。A、数字B、字母C、图形D、箭头

为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。A、在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状B、可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示D、形状提示点只有放在笔触上才有效

在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A、起始或结束的关键帧是空的B、起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C、起始或结束的关键帧中有未打散的字体D、两个关键帧中都是已经打散的形状

在FlashMX中,形状提示点的作用是()。A、设置精确、规则的形状渐变动画B、引导运动渐变动画C、添加遮罩层D、添加关键帧

在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画

在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是()。A、Ctrl+Alt+HB、Ctrl+Shift+VC、Ctrl_Shift+HD、Ctrl+Alt+V

下列关于形状补间动画的描述,正确的是()。A、Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上C、对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果D、以上描述均错误

形状补间动画的变形是()的,没有一定的规则,因此我们可以利用形状变形提示来控制形状补间动画的变形方向。

制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保形状提示的逻辑性C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D、以上说法都错

制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是()。A、使用变形提示可以控制更复杂的形状变化B、变形提示包含字母(从a到z)C、其最多可以使用25个变形提示D、以上说法都错

使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B、如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C、确保变形提示点的逻辑性D、以上说法均错误

下列关于动画的说法错误的是()。A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。

单选题添加形状变形提示点的快捷键是()ACtrl+shift+HBAlt+shift+HCCtrl+HDshift+H

单选题在FlashMX中,形状提示点的作用是()。A设置精确、规则的形状渐变动画B引导运动渐变动画C添加遮罩层D添加关键帧

单选题使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()。A在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C确保变形提示点的逻辑性D以上说法均错误

单选题在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。A关键帧动画B运动渐变动画C形状渐变动画D引导层动画

单选题Flash MX中,形状提示点用()表示。A数字B字母C图形D箭头