单选题在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。A减速B加速

单选题
在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。
A

减速 

B

加速 


参考解析

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在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为() A.大于零的数B.小于零的数C.等于零的数D.其他选项都不正确

( )是依据似动现象的原理制作出来的。A.手表上分针的运动B.电影C.动画D.霓虹灯的动感变化

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。 A.增加图层B.制作变形动画C.制作逐帧动画D.制作运动动画

请为幻灯片的文本框设置自定义动画为“进入-切入”。

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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

在设置动画时,按下()按钮,表明处于动面记录模式A、AutoB、CreateC、SceneD、Model

在ScienceWord中,当设置“追踪”动画图形后,图形在动画过程中,将留下轨迹痕迹。

如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么不能设置该贴图大小变化的动画。()

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。A、“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度B、在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%C、在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线

在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()A、在补间动画中插入多个关键桢进行编辑。B、使用逐帧动画进行进行制作。C、通过调整“缓动”的正负进行控制D、通过自定义缓入/缓出曲线的编辑。

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为()A、大于零的数B、小于零的数C、等于零的数D、其他选项都不正确

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制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。A、200sB、100sC、400sD、600s

通过绘图纸外观轮廓功能展示一帆船从右到左的补间动画,可以看出该补间动画设置了缓动值,以下描述正确()A、正缓动值,加速度B、正缓动值,减速度C、负缓动值,加速度D、负缓动值,减速度

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在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。

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判断题如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么不能设置该贴图大小变化的动画。()A对B错

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