单选题多边形填充算法中,不正确的描述是()。A扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点

单选题
多边形填充算法中,不正确的描述是()。
A

扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大

B

边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补

C

边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统

D

边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点


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边填充算法是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。() 此题为判断题(对,错)。

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种子填充算法中,正确的叙述是( )A它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;B四连接算法可以填充八连接区域;C简单种子填充算法由于多次递归,费时、费内存,效率不高。D八连接算法不能填充四连通区域。

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序

边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()

有关K空间填充方式的描述,不正确的是A、螺旋式填充B、放射状填充C、逐点填充D、逐行填充E、混合式填充

在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()A、多边形可以不必封闭B、多边形一定要封闭C、多边形不能封闭D、多边形自动封闭

下列哪个工具中能绘制三角形图层的是()A、填充工具B、多边形选择工具C、直接选择工具D、多边形套索工具

多边形填充算法中,不正确的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点

利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下哪些性质()A、区域的连贯性B、扫描线连贯性C、边连贯性D、以上都没用到

多边形填充需要的填充条件为()。A、多边形内的一点的坐标B、边界色C、填充色D、多边形的顶点序列E、背景色F、填充模式

多边形填充算法中,错误的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点

扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。

Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。

在使用画多边形工具绘制多边形时,可以在()面板中设置多边形的边数等参数。A、Fill(填充)面板B、Info(信息)面板C、Layers(图层)面板D、Option(选项)面板

下列对算法的描述中不正确的是()。A、算法是解决问题的具体步骤的集合B、算法是解决问题的方法C、算法就是解答算术题的方法D、算法可以用流程图、伪代码、自然语言来描述

实体编辑中“填充阵列”的阵列方式有()。A、穿孔B、圆周C、方形D、多边形

有关算法描述不正确的选项是()。A、算法是解决问题的步骤集合B、解题的步骤是有限的C、算法就是解题的算式D、算法是可以被描述和实现的

多选题利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下哪些性质()A区域的连贯性B扫描线连贯性C边连贯性D以上都没用到

判断题边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。A对B错

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