单选题()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为A动态视图B静态视图C状态机视图D模型管理视图
单选题
()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为
A
动态视图
B
静态视图
C
状态机视图
D
模型管理视图
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下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )。A)类是对一类具有相同的属性和方法对象的描述B)属性用于描述对象的状态C)方法用于表示对象的行为D)基于同一个类产生的两个对象不可以分别设置自己的属性值
下面关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是______。A.类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法B.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为C.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值D.通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
下列关于类、对象、属性和方法的描述中错误的是( )。A)类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法B)属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为C)基于同一类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值D)通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
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“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(请作答此空)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 逻辑B. 过程C. 开发D. 物理
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(4)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(5)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(6)定义对象的内部行为。【回答括号4】A.. 逻辑B. 过程 C. 开发D. 物理
()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为A、动态视图B、静态视图C、状态机视图D、模型管理视图
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关于软件生命周期中花费阶段的描述,下列()描述是正确的。A、软件生命周期中所花费最多的阶段是详细设计。B、软件生命周期中所花费最多的阶段是软件测试。C、软件生命周期中所花费最多的阶段是软件编码。D、软件生命周期中所花费最多的阶段是软件维护。
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