单选题在建筑设计处理立面造型时,以下哪一种情况需要考虑透视变形的矫正()A体形复杂的建筑B水平长度很大的建筑C垂直方向高耸的建筑D体量大的建筑

单选题
在建筑设计处理立面造型时,以下哪一种情况需要考虑透视变形的矫正()
A

体形复杂的建筑

B

水平长度很大的建筑

C

垂直方向高耸的建筑

D

体量大的建筑


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在推敲立面造型时,下面哪一种情况要考虑透视变形?( )A.体量大的建筑B.体形简单的建筑C.竖向高的建筑D.超长的建筑

在处理建筑立面造型时,以下哪种情况通常需考虑透视变形的矫正?( )A.大空间建筑B.高层建筑C.水平体量过长的建筑D.位于街道转角的建筑

使用裁剪工具矫正图像的透视变形时,需要()。A单击画面并拖出一个矩形裁剪框后,在选项栏中勾选透视选项,并调整裁剪定界框的控制点B在选项栏中勾选屏蔽选项C在选项栏中设定长宽尺寸D在选项栏中设定分辨

建筑物附着物和周边的构筑物,其外立面必须与建筑物的、和()相协调。A、色调B、不造型C、建筑设计风格

焊接变形的矫正方法以下()为错误。A、热处理消除变形B、局部加热矫正C、整体降温矫正D、机械方法矫正

矫正图像的透视变形使用编辑菜单的变换命令中选择()。A、缩放B、旋转C、扭曲D、透视

以下哪个方面不能够体现出古建筑设计和现代建筑设计的不同之处?()A、平面布局B、立面造型C、设计规范D、建筑材料

在检查包含多种规律复合运动的中间动作动画时要看动作是否流畅,()是否统一。A、造型、透视、运动规律B、结构、造型、运动规律C、造型、结构、透视、运动规律D、结构、透视、造型

结构、()都是转身动画需要注意的地方。A、位置和透视B、透视和动态C、造型和透视D、结构和透视

在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A、造型情绪B、造型透视C、造型特点D、造型风格

()主要表示内部空间布置、分层情况、断面轮廓、位置关系、造型尺寸等。A、平面图B、立面图C、剖面图D、透视图

立面设计不能孤立地处理每个面,也不能只局限立面的本身效果而忽略透视效果。

在建筑设计处理立面造型时,以下哪一种情况需要考虑透视变形的矫正()A、体形复杂的建筑B、水平长度很大的建筑C、垂直方向高耸的建筑D、体量大的建筑

矫正图像的透视变形常用“编辑”菜单中的“自由变换”命令来进行。

矫正图像的透视变形需要在()菜单中寻找变换命令。A、图像B、编辑C、选择D、视图

使用裁剪工具可以()。A、裁剪图像B、重新定义图像大小C、矫正图像的透视变形D、裁剪图像、重新定义图像大小、矫正图像的透视变形

建筑立面图的绘制,应遵照以下规定()A、较简单的建筑物,在不影响构造处理和施工的情况下,可只绘制一半,同时在对称轴线上画出对称符号B、若某立面绘制有透视图,则可不再绘制立面图C、立面图外墙面的分格线,是示意性质,可不按实际绘制D、平面形状曲折的立面,可绘制展开立面图,并标注“展开”二字E、立面图也要标注必要的尺寸和标高

建筑表现图也称()A、建筑设计效果图B、建筑设计透视图C、建筑设计立面图D、建筑设计预想图

当钢梁杆件拆下进行矫正或杆件损伤严重需切断、拆开接头进行更换时,都会影响结构其他部分的受力情况,造成相邻杆件的应力超载,或在平面或立面上发生变形,故在拆除、更换及修复时均应预先消除被矫正杆件的()应力。

单选题以下哪个方面不能够体现出古建筑设计和现代建筑设计的不同之处?()A平面布局B立面造型C设计规范D建筑材料

单选题使用裁剪工具矫正图像的透视变形时,需要()。A单击画面并拖出一个矩形裁剪框后,在选项栏中勾选透视选项,并调整裁剪定界框的控制点B在选项栏中勾选屏蔽选项C在选项栏中设定长宽尺寸D在选项栏中设定分辨

单选题矫正图像的透视变形使用编辑菜单的变换命令中选择()。A缩放B旋转C扭曲D透视

填空题当钢梁杆件拆下进行矫正或杆件损伤严重需切断、拆开接头进行更换时,都会影响结构其他部分的受力情况,造成相邻杆件的应力超载,或在平面或立面上发生变形,故在拆除、更换及修复时均应预先消除被矫正杆件的()应力。

多选题建筑表现图也称()A建筑设计效果图B建筑设计透视图C建筑设计立面图D建筑设计预想图

单选题使用裁剪工具可以()。A裁剪图像B重新定义图像大小C矫正图像的透视变形D裁剪图像、重新定义图像大小、矫正图像的透视变形

单选题矫正图像的透视变形需要在()菜单中寻找变换命令。A图像B编辑C选择D视图

单选题在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A造型情绪B造型透视C造型特点D造型风格