计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于() A.原画B.动画生成C.上色的效率与方法D.动画造型设计
在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计
在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿
动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象
原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。
对于从事动画绘制的动画师而言,造型、结构准确是必须的,线条的质量可以退而求其次。
是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()A、原画B、动画生成C、上色的效率与方法D、动画造型设计
绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求
三维动画的主要特点是()A、脚本创作B、建模与渲染C、造型设定D、原画创作
绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。A、结构准确B、线条流畅C、中间位置准确D、造型准确
修型的工作负责原画稿修整工作,原画画稿造型不准的,按照美术设计的标准造型修整准确,允许修整不准确的造型结构及改变原画动作。
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画
在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始
动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头
下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A、动画生成B、造型设定C、渲染D、原画生成
判断题原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。A对B错
单选题计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()A原画B动画生成C上色的效率与方法D动画造型设计
单选题动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A轮廓、透视、造型B结构、透视、造型C结构、线条、造型D结构、透视、形象
多选题下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A动画生成B造型设定C渲染D原画生成
单选题绘制中间动画要符合原画的要求和()。A造型设计要求B运动规律C场景绘制要求D剧本要求
判断题原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。A对B错
单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A背景B设计稿C分镜头D中间画
多选题检查中间动画的标准是()。A动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动
单选题三维动画的主要特点是()A脚本创作B建模与渲染C造型设定D原画创作
单选题动画制作中美术设计是指()A分镜头和设计稿B原画和动画C造型和场景D剧本和镜头
单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A原画B造型设计C中间画D设计稿