用基本工具制作简单的场景效果。渲染输出jpg格式图像。
用基本工具制作简单的场景效果。渲染输出jpg格式图像。
参考答案和解析
第一空:
根据素材制作效果图
相关考题:
图像文件存储格式BMP、GIF、JPG和PNG是目前最常见的格式。存储256色的图像时,对图像质量有损失的存储格式是(39)。A.BMP和JPGB.GIF和JPGC.JPG和PNGD.JPG
有一类文件格式是图形图像制作工具提供的特殊格式,一般只在本身的制作环境中使用,例如()。 A.Photoshop中的.JPGB.Photoshop中的.PSDC.CoreDraw中的.PSDD.CoreDraw中的.JPG
小王用Photoshop处理好一张照片后,分别保存为bmp格式和jpg格式的文件,下列说法中正确的是()。A、jpg格式的文件更清晰B、bmp格式的文件体积小C、jpg格式的文件体积小D、两个图像文件大小一样
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。A、输出AVI动画文件B、输出带Alpha通道的tga图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出Jpg图片序列文件
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件
将一幅BMP格式的图像文件转化为JPG格式的文件,正确的说法是()A、BMP格式的图像文件占用磁盘空间较小B、JPG格式的图像文件占用磁盘空间较大C、两种格式的图像文件占用磁盘空间一样大D、JPG是一种有损压缩位图格式,对于这一幅图来说,JPG格式的图像文件占用磁盘空间较小
建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出
关于FrontPage 2000对于图像的保存,下面说法正确的是()A、单第一次保存网页时,当FrontPage 2000发现有不是Gif和JPG格式的图像时,FrontPage 2000就会把该图像转成Gif格式B、单第一次保存网页时,当FrontPage 2000发现有不是Gif和JPG格式的图像时,FrontPage 2000就会把该图像转成JPG格式C、单第一次保存网页时,当FrontPage 2000发现有不是Gif和JPG格式的图像时,当图片颜色不超过256,FrontPage2000就把该图像保存成GIF格式,若图像的颜色超过256,FrontPage 2000就会把该图像转成JPG格式D、单第一次保存网页时,当FrontPage 2000发现有不是Gif和JPG格式的图像时,当图片颜色不超过256,FrontPage2000就把该图像保存成JPG格式,若图像的颜色超过256,FrontPage 2000就会把该图像转成GIF格式
有一类文件格式是图形图像制作工具提供的特殊格式,一般只在本身的制作环境中使用,例如()。A、Photoshop中的.JPGB、Photoshop中的.PSDC、CoreDraw中的.PSDD、CoreDraw中的.JPG
3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。A、输出AVI动画文件B、输出Tif图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出Jpg图片序列文件
单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A输出AVI动画文件B输出TIF图片序列文件C输出无压缩的AVI动画文件D输出JPG图片序列文件
判断题Canvas依赖分辨率,不支持事件处理器,文本渲染能力弱,能够以.png或.jpg格式保存结果图像,最适合图像密集型的游戏。A对B错