【多选题】以下选项中,关于形状的布尔运算描述正确的选项是()A.与选区工具不同,形状之间也不可以进行"布尔运算"。B.选择"减去顶层形状"后,将要绘制的形状会自动合并至当前形状所在图层,并减去后绘制的形状部分。C.选择"合并形状"后,将要绘制的形状会自动合并至当前形状所在图层,并与其合并成为一个整体。D.选择"排除重叠形状"后,将要绘制的形状会自动合并至当前形状所在图层,并减去形状重叠部分。
【多选题】以下选项中,关于形状的布尔运算描述正确的选项是()
A.与选区工具不同,形状之间也不可以进行"布尔运算"。
B.选择"减去顶层形状"后,将要绘制的形状会自动合并至当前形状所在图层,并减去后绘制的形状部分。
C.选择"合并形状"后,将要绘制的形状会自动合并至当前形状所在图层,并与其合并成为一个整体。
D.选择"排除重叠形状"后,将要绘制的形状会自动合并至当前形状所在图层,并减去形状重叠部分。
参考答案和解析
BCD
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在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是( ) A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
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