Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道,两者没有任何关系。

Uvw map中的贴图通道不等同于材质编辑器bitmap中的贴图通道,两者没有任何关系。


参考答案和解析
D

相关考题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()A、TeapotB、BoxC、FaceD、Planar

下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。A、UVW MapB、MapC、Map ScalerD、UnWrap Map

通过UVW移除工具().A、材质B、坐标C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。A、漫反射通道B、自发光通道C、透明通道D、过滤色通道

下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().A、平铺(Tiling)贴图B、渐变(Gradient Map)贴图C、方格(Checker Map)贴图D、细胞(Cellular Map)贴图

贴图通道中的Angle用于()。A、设置贴图的平铺B、在场景中显示贴图C、平移贴图D、旋转贴图

下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A、Bitmap(位图)B、FlatMirror(平面镜像)C、Water(水)D、Wood(木纹)

以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()A、LatheB、Uvw MapC、SymmetryD、Xform

做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()A、latticeB、材质中的wireC、使用bump贴图通道D、直接加平面贴图

单选题贴图通道中的Angle用于()。A设置贴图的平铺B在场景中显示贴图C平移贴图D旋转贴图

单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

多选题下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()ATeapotBBoxCFaceDPlanar

单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A材质编辑器B光源编辑器C贴图编辑器D渲染编辑器

多选题做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()AlatticeB材质中的wireC使用bump贴图通道D直接加平面贴图

单选题下列贴图类型中,哪一项属于3D贴图类型().A平铺(Tiling)贴图B渐变(Gradient Map)贴图C方格(Checker Map)贴图D细胞(Cellular Map)贴图

单选题“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().A材质ID号B“材质编辑器”C“多维/子”材质D“渲染”

单选题以下有关贴图的陈述,错误的是()。A同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标B不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值C在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道D帖图通道取值范围是1到99

单选题以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。AbumpBreflectionCdiffuseDextra light

单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B正确“环境贴图”是可以进行编辑的C正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

填空题材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

单选题下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。AUVW MapBMapCMap ScalerDUnWrap Map