5.在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。

5.在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。


参考答案和解析
错误

相关考题:

标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。

通过UVW移除工具().A、材质B、坐标C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()A、平面贴图坐标B、柱形贴图坐标C、面贴图坐标D、盒子贴图坐标

UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()A、面B、柱形C、长方体D、平面

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。

在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()A、平面B、圆柱C、球D、棱锥

在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A、ABCDB、BCDC、ACDD、ABD

UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()A、平面B、柱形、球形C、长方体D、面

纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。A、自发光贴图B、反射贴图C、折射贴图D、环境贴图

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

单选题在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()A平面B圆柱C球D棱锥

多选题UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()A平面B柱形、球形C长方体D面

单选题UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()A面B柱形C长方体D平面

单选题在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()A平面贴图坐标B柱形贴图坐标C面贴图坐标D盒子贴图坐标

单选题3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?A使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠B使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)C如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标D该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型

单选题编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。ASurface MapperBBendCDisplace MeshDAffect Region

判断题3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。A对B错

判断题3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。A对B错

单选题以下有关贴图的陈述,错误的是()。A同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标B不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值C在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道D帖图通道取值范围是1到99

单选题通过UVW移除工具().A材质B坐标C即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标D既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

单选题纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。A自发光贴图B反射贴图C折射贴图D环境贴图

单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图AABCDBBCDCACDDABD

单选题下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D倒角剖面不具备封口(Capping)的功能