帧布局在界面上是一帧一帧显示的。

帧布局在界面上是一帧一帧显示的。


参考答案和解析

相关考题:

一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。() 此题为判断题(对,错)。

在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。() 此题为判断题(对,错)。

以下关于帧的说法错误的是(). A.帧是影像动画中最小单位B.当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧C.快速连续地显示帧便形成了运动的假象D.每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅

关于帧间预测编码下列说法正确的是()。 A.直接传送每一帧的像素值B.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D.以上选项都不正确

在数据链路层中,由于数据以帧为单位一帧一帧地传输,因此,当接收方识别出某一帧出现错误时,只需重发( )而不必将全部数据进行重发A.所有帧B.已发送的帧C.以后数据帧D.此帧

肝胆动态显像时,其采集的速度应根据情况采集A、30~60秒一帧B、1~2分钟一帧C、5~15分钟一帧D、20~30分钟一帧E、30~40分钟一帧

DSA双能减影时,后一帧图像比前一帧图像的碘信号大约减少A、50%B、60%C、70%D、80%E、90%

如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的:()。 A.每一帧B.第一帧C.最后一帧D.不应用

按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()。 A.第一帧B.第二帧C.第三帧D.第四帧

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用绘图纸外观,可以同时显示或编辑多个帧。() 此题为判断题(对,错)。

以下关于帧的说法错误的是().A、帧是影像动画中最小单位B、当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧C、快速连续地显示帧便形成了运动的假象D、每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅

在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。A、关键帧B、空白帧C、第一帧D、最后一帧

关于帧间预测编码下列说法正确的是()。A、直接传送每一帧的像素值B、不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C、不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D、以上选项都不正确

使用“分散到图层”命令,可以将一个图层的某一帧内多个对象分散到不同图层的第一帧中。

元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。A、空白帧B、第一帧C、关键帧D、最后一帧

在SDH帧结构中,传送一帧的时间为()us,每秒传()帧。

PCM 30/32 制式基群的一帧的时间是(),一帧分为()个时隙,一个时隙()。

在SDH帧结构中,传送一帧的时间为多长?每秒传输多少帧?

在帧帧动画中,每一帧都必须是()A、中间帧B、普通帧C、空白帧D、关键帧

插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧

异步通信的数据或字符是分为一帧一帧地传送,用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束。

RI=1表示串行口已经()A、将一帧数据送到片外B、将一帧数据送到CPUC、从片外接收到一帧数据D、从CPU接收到一帧数据

Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。A、隔帧播放B、流形式播放C、下载后播放D、一帧一帧连续播放

如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

在HDLC的帧结构中,标志字段(01111110)表示一帧的开始和结束。

填空题一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为()。

单选题Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。A隔帧播放B流形式播放C下载后播放D一帧一帧连续播放

单选题肝胆动态显像时,其采集的速度应根据情况采集(  )。A20~30分钟一帧B30~60秒一帧C5~15分钟一帧D1~2分钟一帧E30~40分钟一帧