在半鸟瞰效果图中为什么要渲染多个不同的通道A.方便制作后期,方便建筑和地面后期B.方便制作后期,方便地面上选择不同区域C.方便制作后期,方选建筑不同材质调整D.方便制作后期,给场景添加复杂投影

在半鸟瞰效果图中为什么要渲染多个不同的通道

A.方便制作后期,方便建筑和地面后期

B.方便制作后期,方便地面上选择不同区域

C.方便制作后期,方选建筑不同材质调整

D.方便制作后期,给场景添加复杂投影


参考答案和解析
ABC

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火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。 A、TopB、FrontC、CameraD、Back

当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

要先把图层合并之后,才能添加滤镜渲染中的镜头光晕效果。() 此题为判断题(对,错)。

火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染A. 顶视图B. 前视图C. 摄影机视图D. 后视图

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

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袖中破骨和袖中不破骨的夹克,在制图中有什么不同,为什么?

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在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

同样肥料施在不同深度,效果为什么不同?

火灾现场鸟瞰图,图上要表示出主要街道,交通道路等与消防有关的设施。

单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A摄像机的背景会影响渲染的效果B反光板的颜色会影响渲染的效果C有颜色的物体会影响渲染的效果D灯光不会影响渲染的效果

单选题大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.()ATOPBFrontCCameraDLeft

单选题下列关于AltiumDesigner中子件的说法中,最为错误的是()。A可以将元件的多个子件放置在不同原理图中B可以将元件的多个子件放置在多个同源的通道中C元件的一个引脚可以出现在所有子件中D元件的子件可以不根据功能任意划分

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问答题同样肥料施在不同深度,效果为什么不同?

判断题火灾现场鸟瞰图,图上要表示出主要街道,交通道路等与消防有关的设施。A对B错