编写Swing图形用户界面的时候,一定要import的语句是()。A.import java.swing;B.import java.swing.*;C.import javax.swing;D.import javax.swing.*;

编写Swing图形用户界面的时候,一定要import的语句是()。

A.import java.swing;

B.import java.swing.*;

C.import javax.swing;

D.import javax.swing.*;


参考答案和解析
import javax.swing.*;

相关考题:

在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件做出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet.*;C.import java.io.*;D.import java.awt.evcnt.*;

在Java Applet程序中,如果对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用下列哪个语句A.import java.awt.event.*;B.import java.io.*;C.import java.awt.*;D.import java.applet.*;

Swing与awt的区别不包括()A.Swing是由纯Java实现的轻量级构件B.Swing没有本地代码C.Swing不依赖操作系统的支持D.Swing支持图形用户界面

下列程序构造了一个 Swing Applet ,请在下划线处填入正确的代码Import javax.swing.*;Import java.awt.*;Public class SwingApplet extends 【 13 】 {Jlabel l = new Jlabel ( “ This is a Swing Applet. ” );Public void init(){Container contentPane = getContentPane();contentPane.add(1);}}

在编写JavaApplet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet.*C.import java.io.*;D.import java.awt.event.*;

下列关于Java对import语句规定的叙述中,错误的是A.在Java程序中import语句可以有多个B.在Java程序中import语句可以没有C.在Java程序中import语句必须有一个D.在Java程序中import语句必须引入在所有类定义之前

在编写java application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet.applet;C.import java.io.*;D.import java, awt.graphics;

在编写JavaApplication程序时,若需要使用标准输入输出语句,则必须在程序的开关写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet. Applet;C.importjava, io.*;D.import java.awt. Graphics;

下列说法中错误的一项是______。A.Swing的按钮构件上可以使用图标B.Swing构件可以设置一个或多个边框C.Swing构件可以使用键盘代替鼠标操作D.Swing中需要手工编写双缓冲区

下列关于Java对import语句规定的叙述中,错误的是( )。A.在Java程序中import语句可以有多个SXB 下列关于Java对import语句规定的叙述中,错误的是( )。A.在Java程序中import语句可以有多个B.在Java程序中import语句可以没有C.在Java程序中import语句必须有一个D.在Java程序中import语句必须引入在所有类定义之前

下列关于Java对import语句规定的叙述中,错误的是( )。A.在Java程序中import语句可以有多个B.在Java程序中import语句可以没有C.在Java程序中import晤句必须有一个D.在Java程序中import语句必须引入在所有类定义之前

下面程序构造了一个Swing Applet,在下画线处填入正确的代码。import javax.swing.*;import java.awt.*;public class SwingApplet extends ______ {JLabel 1=new JLabel("This is a Swing Applet.");public void init() {Container contentPane=getContentPane();contentPane.add(1);}}

在编写Applet程序时,程序中必须有的import语句是A.import.java.io.*;B.import java.applet.Applet;C.import.java.awt.event.*;D.import.java.lang.*;

有名字为A的包和名为B的类,下面的语句正确的是 A.package A.B;B.package B;C.import A.* ;D.import B;

下列各项说法中错误的是( )。A.Swing构件支持双缓冲区,编写程序的时候不需要重写有关的代码B.AWT构件支持双缓冲区,编写程序的时候不需要重写有关的代码C.Swing构件支持在按钮构件上同时添加图标和文字D.AWT构件不支持在按钮构件上添加图标

下列关于Java对import语句规定自叙述中,错误的是( )。 A.在Java程序中import语句可以有多个SX 下列关于Java对import语句规定自叙述中,错误的是( )。A.在Java程序中import语句可以有多个B.在Java程序中import语句可以没有C.在Java程序中import语句必须有一个D.在Java程序中import语句必须引入在所有类定义之前

编写Java图形界面程序时,若需要对发生的事件做出响应和处理,一般需要在程序的开头写上()语句。A、import   java.awt.* ;B、import   java.applet.* ;C、import   java.io.* ;D、import   java.awt.event.* ;

Swing与AWT的区别不包括()A、Swing是由纯Java实现的轻量级构件B、Swing没有本地代码C、Swing不依赖操作系统的支持D、Swing支持图形用户界面

在Swing用户界面的程序设计中,容器可以被添加到其他容器中去。

使用Swing编写程序的图形界面要引入两个程序包,其中包含Swing的基本类的程序包是(),包含与处理事件相关的接口和类的程序包是()。

在Swing用户界面的程序设计中,有些容器可以被添加到其他容器中去。

在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。 ;A、import   java.awt.* ;B、import   java.applet.* ;C、import   java.io.* ;D、import   java.awt.event.*

下面对与Swing的描述,正确的有哪些?()A、Swing 是在AWT基础上构建的一套新的图形界面系统B、Swing提供了AWT 所能够提供的所有功能C、Swing 组件是用Java代码来实现的D、Swing组件都是重量级组件

下列有关Swing的叙述,哪项错误?()A、Swing是Java基础类(JFC)的组成部分B、Swing是可用来构建GUI的程序包C、Swing是AWT图形T具包的替代技术D、Java基础类(JFC)是Swing的组成部分

在编写Java Application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上()语句。A、import   java.awt.* ;B、import   java.applet.Applet ;C、import   java.io.* ;D、import   java.awt.Graphics ;

在JSP中使用JDBC语句访问数据库,正确导入S QL类库的语句是()。 A、%@ page import=”java.sql.*” % B、%@ page import=” sql.*” % C、%page import=”java.sql.*” %  D、%@ import=”java.sql.*” %

在类Acoount中,正确引入类school.Student的语句是哪一项?()  A、import schoolB、import schllo.*C、package school.StudentD、import Student

填空题使用Swing编写程序的图形界面要引入两个程序包,其中包含Swing的基本类的程序包是(),包含与处理事件相关的接口和类的程序包是()。