20、进行交互设计时,考虑到人的记忆特点,说法【】是正确的A.应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤B.由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致C.为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置D.逻辑性强用户更容易学习和掌握
20、进行交互设计时,考虑到人的记忆特点,说法【】是正确的
A.应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤
B.由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致
C.为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置
D.逻辑性强用户更容易学习和掌握
参考答案和解析
应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤;由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致;为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置;逻辑性强用户更容易学习和掌握
相关考题:
考虑人的记忆特点,进行交互设计时下例说法中正确的是()。A、应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤B、由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致C、为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置D、逻辑性强用户更容易学习和掌握
PLC的定义是把()功能用特定的指令记忆在存储器中,通过数字或模拟输入、输出装置对机械自动化或过程自动化进行控制的数字式电子装置。A、逻辑运算、顺序控制B、计数、计时、算术运算C、逻辑运算、顺序控制、计时、计数和算术等D、以上说法都不正确
下列说法中观点正确的有()。A、辅助生产费用分配的特点,是在各辅助生产车间之间进行费用的交互分配B、交互分配法中,二次交互分配是在各受益的辅助生产车间之间进行C、计划成本分配法计算的成本差异可以全部计入"管理费用"科目D、顺序分配法要求两个费用分配率E、代数分配法分配费用,分配结果最正确
对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
下列关于记忆说法不正确的是()。A、记忆是在感知的基础上产生B、记忆在人的知识掌握、经验积累方面有极重要的作用C、短时记忆的信息经过复述后,可以进入长时记忆D、瞬时记忆保持时间很短,对我们的记忆保持量没多大影响
多选题下列关于概率抽样的说法正确的有( )。A按一定的概率以随机原则抽取样本B总体中每个单元被抽中的概率是已知的,或是可计算出来的C当采用样本对总体参数进行估计时,要考虑到每个样本单元被抽中的概率D当采用样本对总体参数进行估计时,不需考虑每个样本单元被抽中的概率E不以随机原则抽取样本
单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
多选题关于记忆的惯性,以下哪些说法是正确的?()A记忆的惯性是指我们在记忆中进行储存的时候有固定的模式B我们的记忆是按照“事物——属性”的模式来进行存储的C记忆力差的人思维惯性差D只有非常固执的人才会有记忆惯性
单选题下列关于区间估计的说法,正确的是()A在进行区间估计时,置信区间的长度和估计的精度成正比B在进行区间估计时,置信区间的长度和估计的精度成反比C在进行区间估计时,置信概率和估计的可靠程度成反比D在进行区间估计时,估计的可靠程度和精确程度是无关的
多选题下列说法中观点正确的有()。A辅助生产费用分配的特点,是在各辅助生产车间之间进行费用的交互分配B交互分配法中,二次交互分配是在各受益的辅助生产车间之间进行C计划成本分配法计算的成本差异可以全部计入"管理费用"科目D顺序分配法要求两个费用分配率E代数分配法分配费用,分配结果最正确