3、下面不属于“动画”面板的按钮为()。A.播放动画B.选择上一帧C.过渡动画帧D.优化动画
3、下面不属于“动画”面板的按钮为()。
A.播放动画
B.选择上一帧
C.过渡动画帧
D.优化动画
参考答案和解析
优化动画
相关考题:
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画
下面的()操作不能在网页中插入Flash动画。 A、 执行菜单命令“插入/媒体/Flash”B、 点击对象面板上“常用”对象组里的“Flash”按钮C、 在设计视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中D、 在任意视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中
对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
单选题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
单选题下面的()操作不能在网页中插入Flash动画。A 执行菜单命令“插入/媒体/Flash”B 点击对象面板上“常用”对象组里的“Flash”按钮C 在设计视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中D 在任意视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中
单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
单选题给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
填空题Fireworks 8的【库】面板包含()、按钮元件和动画元件。