1、画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()A.相切、相切、半径B.相切、相切、相切C.3点D.圆心、直径
1、画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()
A.相切、相切、半径
B.相切、相切、相切
C.3点
D.圆心、直径
参考答案和解析
B
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●试题六阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答卷的对应栏内。【说明】①为类Circle增加一个构造函数,该函数有一个参数,并在构造时将该参数值赋给成员radius。将该函数实现为一个非内联函数,并且使用参数列表的方式将类成员赋值。②为类Circle增加一个成员函数print(),使得可以输出有关圆的信息,比如下列程序Circle c;C.SetRadius (5) ;C.Print();将输出:The circle has radius of 5!③完成友元函数void CompareR(Circle *c1,Circle *c2)的定义,在屏幕中输出c1与c2比较radius大小结果,要求使用if-else结构完成。输出结果如下:The circle has radus of 5!The circle has radius of 10!c1c2源程序文件test7_3.cpp清单如下:#includeiostream.hclass Circle{public:Circle():radius (5) {}(1)void SetRadius(int r) { radius=r; }int GetRadius() { return radius; }(2)friend void CompareR(Circle *c1,Circle *c2);private:int radius;};void CompareR(Circle *c1,Circle *c2){(3)cout"c1c2"endl;elseif ((c1-GetRadius())==(c2-GetRadius()))cout"c1=c2"endl;elseif ((c1-GetRadius())(c2-GetRadius()))cout"c1c2"endl;}void main(){Circle c1;c1.SetRadius (5) ;c1.Print();Circle c2 (10) ;c2.Print();CompareR(c1,c2);}
阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。【说明】在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。【C代码】typedef enum { point,circle } shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */typedef struct { /* 基本的图形类型 */shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/void (*destroy) (); /* 销毁图形操作的函数指针*/void (*draw) (); /* 绘制图形操作的函数指针*/} shape_t;typedef struct { shape_t common; int x; iht y; } point_t; /* 定义点类型, x, y为点坐标*/void destroyPoint (point_t* this) { free (this); printf ("Point destoryed!\n"); } ) /* 销毁点对象*/void drawPoint(point_t* this) { printf("P(%d,%d)", this-x, this-y); }/* 绘制点对象*/shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/point_t* p_point;if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;p_point->common, type = point; p_point-common, destroy = destroyPoint;p_point->common.draw = drawPoint;p_point->x = va_arg(*ap, int); /* 设置点的横坐标*/p_point->y = va_arg(*ap, int); /* 设置点的纵坐标*/return (shape_t*)p_ooint; /*返回点对象指针*/}typedef struct { /*定义圆类型*/shape_t common;point_t 4center; /*圆心点*/int radius; /*圆半径*/} circle_t;void destroyCircle(circle_t* this){free((1)); free(this); printf("Circle destoryed!\n");}void drawCircle(circle_t* this) {print f ("C (");(2).draw(this->center); /*绘制圆心*/printf(",%d) ", this->radius);}shape_t* createCircle(va_list4 ap) { /*创建一个圆,并设置其属性*/circle_t4 p circle;if ((p_circle = (circle_t4)malloc (sizeof (circle_t)) ) ==NULL ) return NULL;p_circle->common.type = circle; p_circle->common.destroy = destroyCircle;p_circle->common.draw = drawCircle;(3) = createPoint(ap); /* 设置圆心*/p_circle->radius = va_arg(*ap, int); /* 设置圆半径*/return p_circle;}shape_t* createShape(shape_type st, "') { /* 创建某一种具体的图形*/va_list ap; /*可变参数列表*/&nbs
在AutoCAD的CIRCLE命令中,提示3P/2P/TTR/:中的TTR方式指的是()A.此圆与两直线相切的切点及圆的半径B.此圆与另两圆相切的切点及圆的半径C.此圆与一直线及另一圆相切的切点及圆的半径D.均不对
在AutoCAD中,用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,在提示3P/2P/TTR下,应采用()最佳。A、2P方式B、TTR方式C、3P方式D、先手工计算好圆心坐标、半径、用圆心、半径方式
要创建与3个对象相切的圆可以()。A、选择[绘图][圆][相切、相切、相切]命令B、选择[绘图][圆][相切、相切、半径]命令C、选择[绘图][圆][三点]命令D、单击[圆]按钮,并在命令行内输入3p命令
多选题在AutoCAD的CIRCLE命令中,提示3P/2P/TTR/:中的TTR方式指的是()。A此圆与两直线相切的切点及圆的半径B此圆与另两圆相切的切点及圆的半径C此圆与一直线及另一圆相切的切点及圆的半径D均不对
单选题在AutoCAD中,用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,在提示3P/2P/TTR下,应采用()最佳。A2P方式BTTR方式C3P方式D先手工计算好圆心坐标、半径、用圆心、半径方式
单选题用CIRCLE命令在一个三角形中画一内接圆,最佳绘图方式是()。A2P方式BTTR方式C计算圆心和半径D选择菜单“绘图-圆-相切、相切、相切”