对图中所示的状态空间图进行A*搜索,其中,A节点为初始节点,E 节点为目标节点,各节点的启发式估计值标注在括号内。写出搜索路径及路径代价和。
对图中所示的状态空间图进行A*搜索,其中,A节点为初始节点,E 节点为目标节点,各节点的启发式估计值标注在括号内。写出搜索路径及路径代价和。
参考答案和解析
状态集合;状态转换的集合
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在关系数据库系统中,搜索数据时,关系模型通过( )实现。A.可以从任何一点开始,并且沿任何路径进行搜索B.对关系进行运算C.可以从任何一个节点沿确定的路径进行搜索D.可以从固定的节点沿任何路径进行搜索
后继节点操作符(相当于可应用规则)作用到节点(对应于某一状态描述)上,生成出其所有后继节点(新状态),并给出连接弧线的耗散值(相当于使用规则的代价),这个过程叫做_。 A、节点深度B、扩展一个节点C、路径耗散值D、路径
在人工智能领域,状态空间图由初始状态和操作符隐含表示的,经常是无限的,它的复杂度根据下面的值来表达:初始节点的个数、最浅的目标节点的深度、状态空间中任何路径的最大长度。() 此题为判断题(对,错)。
在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:() A.增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B.使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C.如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D.转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
试题(10)距离向量路由算法要求每个节点保存一张距离向量表(即路由表),其中最关键的路由信息是 (10) 。(10)A. 源节点到目的节点的最短距离B. 源节点到目的节点的路径C. 本节点到目的节点的输出节点(下一节点)地址D. 本节点到目的节点的路径
距离向量路由算法要求每个节点保存一张距离向量表(即路由表),其中最关键的路由信息是( )。 A.源节点到目的节点的最短距离B.源节点到目的节点的路径C.本节点到目的节点的输出节点(下一节点)地址D.本节点到目的节点的路径
OSPF使用最短路径优先(SPF)算法,根据拓扑结构计算最短路径树(SPFTree),以下关于最短路径树的节点描述正确的是?()A、最短路径树上的节点是对路由器和端口的描述B、最短路径树上的节点有Transit节点和Stub节点两种类型C、最短路径树上的路由器节点是Stub节点的一种D、最短路径树上的路由器节点是Transit节点的一种
下面哪个不是图搜索方式的特点()A、图中的每一个节点代表问题的状态,节点间的弧代表应用的规则。B、就是从隐含图中搜索出含有解路径的子图来。C、对每一个状态可应用的所有规则都要去试,并把结果记录下来。D、沿着单独的一条路向下延伸搜索下去。
在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
在人工智能领域,状态空间图由初始状态和操作符隐含表示的,经常是无限的,它的复杂度根据下面的值来表达()、最浅的目标节点的深度、状态空间中任何路径的最大长度。A、分支因子B、全部节点的个数C、初始状态的个数D、目标状态的个数
在路径绘制过程中,可以增加节点,删除节点以及转换节点,下列描述正确的是:()A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,只可以在闭合路径上使用B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)PathAddAnchor Points(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一节点D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
单选题在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
单选题在路径绘制过程中,可以增加节点,删除节点以及转换节点,下列描述正确的是:()A增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,只可以在闭合路径上使用B使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)PathAddAnchor Points(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一节点D转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
单选题在人工智能领域,状态空间图由初始状态和操作符隐含表示的,经常是无限的,它的复杂度根据下面的值来表达()、最浅的目标节点的深度、状态空间中任何路径的最大长度。A分支因子B全部节点的个数C初始状态的个数D目标状态的个数
单选题下面哪个不是图搜索方式的特点()A图中的每一个节点代表问题的状态,节点间的弧代表应用的规则。B就是从隐含图中搜索出含有解路径的子图来。C对每一个状态可应用的所有规则都要去试,并把结果记录下来。D沿着单独的一条路向下延伸搜索下去。