软件用户界面与交互方式的好坏不全是由终用户凭感性决定的。
软件用户界面与交互方式的好坏不全是由终用户凭感性决定的。
参考答案和解析
B
相关考题:
以下哪一项属于软件易用性测试关注的内容?______。A.软件是否能帮助用户减少输入中的重复劳动B.软件界面的色彩是否协调C.软件是否允许用户导入由该软件以前版本生成的数据D.软件的界面风格是否与同类软件的界面风格一致
界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互黄金三原则,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式
界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下D.注意资源协调方式
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型
"置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作C. 用户可以定制交互方式D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
单选题()信息系统中需要用户交互的输入和输出部分。A系统界面B屏幕界面C用户界面D打印界面