在3DMAX中,只要是二维图形都能转换成编辑样条线()
在3DMAX中,只要是二维图形都能转换成编辑样条线()
参考答案和解析
可编辑样条线
相关考题:
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线需要完全被另外一个样条线包围D、样条线本身不能自相交
EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()A、增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。B、增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。C、将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。D、改变截面图形的基本参数。
EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A、样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B、样条线必须封闭。C、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D、样条线之间必须相互重叠。
下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。A、螺旋线(Helix)具有插值功能。B、当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。C、当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。D、螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。
多选题下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,请问哪些叙述是正确的?()A样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。B样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。C在样条线镜像时不能复制原来的对象。D镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。
问答题EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
单选题在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B样条线必须封闭。C一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D样条线之间必须相互重叠。
多选题下面有关二维图形的插补叙述正确的是()。A在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。B在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Steps的设置不起作用。C在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线段的Steps被设置为0。D在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Optimize和Steps的设置不起作用。
填空题EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。
单选题下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。A螺旋线(Helix)具有插值功能。B当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。C当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。D螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。
单选题对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()A增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。B增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。C将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。D改变截面图形的基本参数。