下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。A、螺旋线(Helix)具有插值功能。B、当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。C、当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。D、螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。

下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。

  • A、螺旋线(Helix)具有插值功能。
  • B、当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。
  • C、当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。
  • D、螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。

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调用Helix 命令可绘制出( )。 A、二维多段线B、三维多段线C、二维螺旋线D、三维螺旋线E、三维样条曲线

以下关于视频点播说法正确的是()A.如果流媒体服务器有多个地址或网卡,则需要在IP绑定中添加地址0.0.0.0B.微软的流媒体播放协议是mmsC.Real的流媒体播放协议是rtspD.“Helix Server”程序启动完毕后才能用Helix Server Administrator对流媒体服务器进行配置

关于曲线的分类,下面那一种分类是正确的() A、二次曲线和螺旋线B、圆、椭圆、抛物线、双曲线、圆柱螺旋线、圆锥螺旋线、球面螺旋线C、平面曲线、二次曲线、空间曲线和螺旋线D、平面曲线、空间曲线

下面是类Shape的定义: classShape{ public: virtualvoidDraw( )=0; } 下列关于Shape类的描述中,正确的是( )。A.类Shape是虚基类B.类Shape是抽象类C.类Shape中的Draw函数声明有误D.语句“ShapeS;”能够建立Shape的一个对象S

下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

调用一次Circle方法,不能绘制出下面哪个图形()A、圆弧B、椭圆弧C、扇形D、螺旋线

下面关于电脑图形的说法中,正确的是:()A、电脑图形是用数字或数学公式来描述的B、使用数字视觉技术生成的图形就称为电脑图形C、电脑图形由像素构成,每一个像素都用一定的数字来描述它的颜色D、以上都对

下面关于图形数据的说法中,错误的是()。A、图形是点阵的,而图像是矢量的B、图形可能是自然界不存在的人工创造的画面C、图形文件一般比图像文件所占空间要大D、图形可以很方便地转换成图像

关于图形,以下说法正确的是()A、图形占较大的存储空间B、图形改变大小会失真C、图形是矢量图D、图形就是图像

下列关于图形的说法正确的是()。A、图形是矢量图B、图形占较大的存储空间C、图形就是图像D、图形改变大小会失真

下面哪些二维图形可以作为放样路径?()A、圆B、直线C、螺旋线D、圆环

下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()。A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

使用设计中心,下面能完成的是?()A、更新块定义B、浏览计算机上的图形C、查看图形中的定义D、以上说法均正确

下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。A、图形也称矢量图B、图形主要由直线和弧线等实体组成C、图形易于用数学方法描述D、图形在计算机中用位图格式表示

下面关于矢量图形说法正确的是()。A、无限次放大也不会模糊B、放大就会模糊C、Illustrator就是一种矢量图形软件D、和像素图没什么区别

下面关于图形数据的说法中,正确的是()。A、图形是点阵的,而图像是矢量的B、图形可能是自然界不存在的人工创造的画面C、图形文件一般比图像文件所占空间要大D、图形可以很方便地转换成图像

下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。A、创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。B、创建文本(text)时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。C、星形(Stars)最多可以创建100个点。D、矩形(Rectangle)自身不具备类似圆角的功能。

多选题调用Helix命令可绘制出()。A二维多段线B三维多段线C二维螺旋线D三维螺旋线E三维样条曲线

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