5、软件架构描述了软件内部各个构件和构件之间的关系。

5、软件架构描述了软件内部各个构件和构件之间的关系。


参考答案和解析
软件架构是一组特定的架构元素,包括处理元素、数据元素和上下文元素。

相关考题:

软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次的问题,其中构件层次的设计度量集中于软件构件的内部特性,()不属于构件层次设计度量。 A.模块内聚B.模块耦合C.布局恰当性D.复杂度

试题(45)软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是 (45) 。(45)A. 在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格B. 将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系C. 软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件D. 一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审

● 软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下活动中,不属于软件架构需求过程范畴的是 (47) 。(47)A. 设计构件B. 需求获取C. 标识构件D. 架构需求评审

基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。(46)A. 类图和序列图B. 视角与视图C. 构件和类图D. 构件与功能(47)A. 用例与类图B. 用例与视角C. 用例与质量场景D. 视角与质量场景

软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图

( )由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。 A.构件图B.状态图C.顺序图D.配置图

软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下活动中,不属于软件架构需求过程范畴的是______。A.设计构件B.需求获取C.标识构件D.架构需求评审

软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次等问题。其中,(27)的设计度量集中于软件构件的内部特性。A.架构层次B.构件层次C.界面设计层次D.功能层次

基于架构的软件开发(Architecture Based Software Development,ABSD.强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(11)来描述软件架构,采用(12)来描述需求。【回答括号11】A. 类图和序列图B. 视角与视图 C. 构件和类图D. 构件与功能

在基于体系结构的软件设计方法中,采用(请作答此空 )来描述软件架构,采用()但来描述功能需求,采用()来描述质量需求。A. 类圈和序列图B. 视角与视图C. 构件和类圈D. 构件与功能

软件架构设计主要关注软件构件的( )、属性和(请作答此空),并通过多种视图全面描述特定系统的架构。A. 实现方式B. 交互作用C. 设计方案D. 测试方式

基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(请作答此空)来描述软件架构,采用( )来描述需求。A. 类图和序列图B. 视角与视图C. 构件和类图D. 构件与功能

软件架构设计主要关注软件构件的(请作答此空)、属性和( ),并通过多种视图全面描述特定系统的架构。A. 功能B. 实现C. 组成元素D. 结构

在基于体系结构的软件设计方法中,采用()来描述软件架构A. 类圈和序列图B. 视角与视图C. 构件和类圈D. 构件与功能

()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。A、构件图B、状态图C、配置图D、顺序图

()描述软件系统中的构件及构件之间的构成关系和依赖关系。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

软件设计阶段的度量考虑了架构层次、构件层次和界面设计层次的问题,其中构件层次的设计度量集中于软件构件的内部特性,()不属于构件层次设计度量。A、模块内聚B、模块耦合C、布局恰当性D、复杂度

()描述软件构件以及他们之间的关系。A、构件图B、状态图C、用例图D、顺序图

()反映了系统软件和硬件的物理架构。A、构件图B、状态图C、顺序图D、部署图

(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(1)处应选择()A、架构模式B、惯用法C、设计模式D、分析模式

软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下活动中,不属于软件架构需求过程范畴的是()A、设计构件B、需求获取C、标识构件D、架构需求评审

基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。空白(1)处应选择()A、类图和序列图B、视角与视图C、构件和类图D、构件与功能

软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是()A、在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格B、将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系C、软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件D、一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审

单选题()描述软件构件以及他们之间的关系。A构件图B状态图C用例图D顺序图

单选题软件架构需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下活动中,不属于软件架构需求过程范畴的是()A设计构件B需求获取C标识构件D架构需求评审

单选题()反映了系统软件和硬件的物理架构。A构件图B状态图C顺序图D部署图

单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A行为视图B结构视图C构件视图D用例视图