默认情况下,为素材设定入点、出点的快键是()。A.I 和 OB.R和CC.< 和 >D.+和-

默认情况下,为素材设定入点、出点的快键是()。

A.I 和 O

B.R和C

C.< 和 >

D.+和-


参考答案和解析
〈 I 〉和〈 O 〉

相关考题:

PremierePro输出当前帧为静态图片的格式包括()。 A、可以在其中设置素材的入点和出点B、可以改变静止图像的持续时间C、可以在其中为素材设置标记D、可以用来显示素材的Alpha通道

如果()选项为开启状态,当拖动素材的出点时Monitor窗口会同步显示当前入点或者出点处的视频内容. A.Toggle Edge ViewingB.Toggle Shift Tracks OptionsC.Toggle Snap to EdgesD.Track Options Dialog

在premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()A.可以在其中为素材设置标记B.可以改变静止图像的持续时间C.可以用来显示素材的Alpha通道D.可以在其中设置素材的入点、出点

缺省情况下,为素材设置入点、出点的热键是()A.I和OB.R和CC.+和—

114.在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()AI和OBR和CC和D+和-

以下关于三点四点剪辑描述错误的是()。A、在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。B、三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑操作的两种不同方式。C、先在要插入的素材片段上设置入点和出点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的四点。D、FitClip对话框中的选项“TrimClip’sTail”可在不减少素材片段帧数的情况下插入到节目片段入点和出点间限定的时间空档中。

PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。A、设置素材的入点和出点B、通过“编辑”“参数选择”修改了参数C、删除了某个素材D、修改了“字幕安全框”范围

PremierePro的特效控制台面板可以进行()操作。A、设置素材的入点和出点B、设置视频切换参数C、设置视频特效参数D、设置音频切换参数

如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入,出点对齐?()A、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住[键B、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住Alt+[键C、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住Alt+]键D、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用AnimationKeyfram e AssistantSequence Layers命令

在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()A、I和OB、R和CC、和D、+和-

在素材间添加默认转场,可以用快捷键(),这个默认的转场是();如果各段素材在同一轨道中,需将它们;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们()

在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()。

()控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而()控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。

缺省情况下,为素材设置入点(),出点的热键是()。

在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()A、可以在其中设置素材的入点、出点B、可以改变静止图像的持续时间C、可以在其中为素材设置标记D、可以用来显示素材的Alpha通道

对素材标记进行()操作,可以实现设定当前编辑线位置为视频与音频入点。A、VideoInB、AudioInC、OutD、In

单选题如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入,出点对齐?()A按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住[键B按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住Alt+[键C按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按住Alt+]键D按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用AnimationKeyfram e AssistantSequence Layers命令

填空题缺省情况下,为素材设置入点(),出点的热键是()。

多选题PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。A设置素材的入点和出点B通过“编辑”“参数选择”修改了参数C删除了某个素材D修改了“字幕安全框”范围

单选题在Premiere中默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()。A I和OB R和CC  和 D + 和 -

单选题对素材标记进行()操作,可以实现设定当前编辑线位置为视频与音频入点。AVideoInBAudioInCOutDIn

单选题对素材标记进行()操作可以实现仅设定当前编辑线位置为音频出点。AInBOutCAudio OutDAudioIn

填空题()控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而()控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。

单选题如果()选项为开启状态,当拖动素材的出点时Monitor窗口会同步显示当前入点或者出点处的视频内容.AToggle Edge ViewingBToggle Shift Tracks OptionsCToggle Snap to EdgesDTrack Options Dialog

单选题使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()A增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度B改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变C仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材D保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置

填空题在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()

单选题在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()AI和OBR和CC和D+和-

填空题在素材间添加默认转场,可以用快捷键(),这个默认的转场是();如果各段素材在同一轨道中,需将它们;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们()