3、创建用户界面原型可以为产品开发节约人力、财力和开发时间。

3、创建用户界面原型可以为产品开发节约人力、财力和开发时间。


参考答案和解析
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相关考题:

原型法开发方法的主要优点是() A.系统重用性好B.系统开发时间短C.系统开发费用低D.用户要求可较好满足

●某开发小组的任务是开发一个大型软件产品的图形用户界面,宜采用(43)开发过程模型。(43)A.瀑布B.原型C.V模型D.螺旋

软件开发原型法的要点有()。A、不需进行可行性研究和用户需求分析B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比

利用原型化方法开发信息系统大致要经过确定用户基本需求、开发初始原型(或工作原型)、分析/评价原型系统、【 】等四个步骤。

下面哪一项不属于快速原型模型的优点。A.可及早为用户提供有用的产品。B.可保证在开发后期,全面发现错误给以纠正。C.减少技术应用风险,缩短开发时间,减少费用、提高生产率。D.促使用户主动参与开发活动,促进各类人员的协调,适应需求变化。

快速原型法的系统开发过程中的第四阶段是A、确定用户的基本需求B、建立初始原型C、运行和修改原型D、初步开发E、正式开发

利用原型化方法开发信息系统大致要经过确定用户基本需求、开发初始原型(或工作原型)、分析和评价原型系统、【 】等4个步骤。

现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。A.瀑布B.原型化C.增量D.螺旋

某开发小组的任务是开发一个大型软件产品的图形用户界面,宜采用( )开发过程模型。A.瀑布B.原型C.V模型D.螺旋

现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。A.瀑布B.原型C.增量D.螺旋

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型

进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()。A:生命周期法B:原型法C:快速原型法D:讨论法

下列关于信息系统开发方法叙述正确的有()A、生命周期法是一种严谨的结构化的软件开发方法B、原型法可以较好满足用户需求C、可视化开发通过操作界面元素,由可视开发工具自动生成应用软件D、最终用户开发是指由信息系统专家进行的系统开发过程E、原型法有严格的系统开发规范

原型法能够更好地捕捉用户的需求,可适用任何类型的信息系统开发。

原型法开发方法的主要优点是()A、系统重用性好B、系统开发时间短C、系统开发费用低D、用户要求可较好满足

一个软件原型是所提出的新产品的部分实现。下面不属于使用原型的主要目的的是:()。A、可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性B、用户对原型的评价可以指出需求中的许多问题,在开发真正产品之前,可以用最低的费用来解决这些问题C、在原型屏幕显示和报表中使用合理的模拟数据D、通过一系列小规模的开发循环,可以完成整个产品的开发

在GIS用户界面的开发中,一般采用()。A、结构化设计方法B、原型化方法C、面向对象方法D、组件化方法

生产运作(运营)管理应追求的目标是:高效、低耗、灵活、准时地生产合格产品和满意服务,其中灵活是指()A、能够迅速地满足用户的需要。B、生产同样数量和质量的产品,人力、物力和财力的消耗最少。C、在用户需要的时间内提供所需数量的合格产品和满意服务。D、能快速适应市场的变化,生产不同的品种和开发新品种或提供不同的服务和开发新的服务。

下列哪项不属于原型法开发的优点()A、开发时间短,费用低B、用户反馈速度快C、系统开发的周期长D、用户对系统及其信息需求的功能的理解增强

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A、需要不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。A、结构化生命周期法B、演示与讨论法C、快速原型法D、原型法

单选题原型法开发方法的主要优点是()A系统重用性好B系统开发时间短C系统开发费用低D用户要求可较好满足

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A需求不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A需要不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题一个软件原型是所提出的新产品的部分实现。下面不属于使用原型的主要目的的是:()。A可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性B用户对原型的评价可以指出需求中的许多问题,在开发真正产品之前,可以用最低的费用来解决这些问题C在原型屏幕显示和报表中使用合理的模拟数据D通过一系列小规模的开发循环,可以完成整个产品的开发

单选题快速原型法的系统开发过程中的第四阶段是(  )。A运行和修改原型B初步开发C建立初始原型D确定用户的基本需求E正式开发

多选题下列关于信息系统开发方法叙述正确的有()A生命周期法是一种严谨的结构化的软件开发方法B原型法可以较好满足用户需求C可视化开发通过操作界面元素,由可视开发工具自动生成应用软件D最终用户开发是指由信息系统专家进行的系统开发过程E原型法有严格的系统开发规范