商品属性是指用于描述商品特征和性质的信息,比如服装的颜色、尺码、材质等,它决定了买家人群定位和购买意愿。() 此题为判断题(对,错)。
SSS材质是指()。A、透明角焦散效果B、高光散射效果C、反射信息D、透明信息
不同材质和面料的服装都有自己独特的质感和表面细节,为了表现它们的质感,我们可以采用()拍摄,这样的打光方式影调明朗,层次丰富,有利于表现出服装的()、()和()。
决定服装色彩心理的个性因素主要有着装动机、生活方式和()。A、材质感B、款式性格C、纹样个性D、生活类型
服装色彩设计的相关因素有穿着者、服装配饰、材质及()。A、服装款式B、服装结构C、服装材料D、服装风格
风格的要素包括:()A、材质B、轮廓C、比例D、量感
服装设计的三大要素是()。A、造型B、时尚C、色彩D、材质E、布料
可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、无光/投影材质
()可以作为其他材质的基础材质使用。A、标准材质B、光线追踪材质C、光迹追踪材质D、建筑材质
不同的面料在造型风格上各具特性,如何根据()要求选用恰当的面料使面料材质与服装造型这两者完美结合。A、服装的机能B、服装的外型C、服装的工艺特点D、服装的结构
不同()、符号、色彩和版式构图所形成的设计风格和品位趋向,决定了广告设计表现的不同艺术效果,也决定了广告诉求的不同价值取向。A、题材B、主题C、图像D、材质
()可以作为其他材质类型的基础材质使用。A、标准材质B、光线追踪材质C、光迹追踪材质D、建筑材质
()材质用于光滑材质的表面,可以产生强烈的圆形高光。A、MultiLayerB、OrenNayarBlinnC、PhotoD、Strauss
以下可作为服装的商品属性的是()。A、开本B、风格C、尺码D、材质
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色
()可以专门制作卡通效果。A、灰暗/阴影材质B、光迹追踪材质C、建筑材质D、光能传递材质
用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、过滤色
关于无光/投影材质,下列说法错误的是().A、具有无光/投影材质可以生成Alpha通道B、无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影C、具有无光/投影材质可以接收阴影D、无光/投影材质支持大气效果
Inventor Studio可以正确表现透明材质的光学折射和()效果。A、颜色B、反射C、环境折射D、光感
()被称为“服装的第一可视物”。A、款式B、饰品C、色彩D、材质
服装造型元素,即视觉元素都是由点、线、面、()、材质、肌理等要素构成的。
单选题改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A改变材质颜色B改变材质的高光衰减C改变材质的透明度D改变材质的高光颜色
单选题()可以专门制作卡通效果。A灰暗/阴影材质B光迹追踪材质C建筑材质D光能传递材质
单选题关于无光/投影材质,下列说法错误的是().A具有无光/投影材质可以生成Alpha通道B无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影C具有无光/投影材质可以接收阴影D无光/投影材质支持大气效果
填空题服装造型元素,即视觉元素都是由点、线、面、()、材质、肌理等要素构成的。
单选题Inventor Studio可以正确表现透明材质的光学折射和()效果。A颜色B反射C环境折射D光感
单选题()可以用为其他材质的基础材质使用。A标准材质B光线追踪材质C光迹追踪材质D建筑材质
多选题以下可作为服装的商品属性的是()。A开本B风格C尺码D材质