在UML中,以下()是可以应用于包的构造型 A.框架{《Framework》}B.虚包{《Facade》}C.子系统{《Subsystem》}D.系统{《system》}
在UML中,以下()是可以应用于包的构造型
A.框架{《Framework》}
B.虚包{《Facade》}
C.子系统{《Subsystem》}
D.系统{《system》}
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统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。A.包B.状态机C.活动D.构件
在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中( )事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。A.包B.状态机C.活动D.构件
关于构造型(stereotype),下列说法不正确的是()A、建立构造型的目的是适应特定平台或领域的建模需要B、UML未提供预定义的构造型,故此需要用户自行定义C、可以为构造型定义图标,并把该图标放在名字的右边D、一个构造型定义了一个已有元类如何被扩展的规范
OCL已经嵌入到UML2.0规约中,建模人员可以在以下()情况下使用OCL。A、使用OCL在类上或者在类模型的类型上定义不变量B、使用OCL对构造型定义类型不变量C、将OCL作为一种查询语言D、使用OCL描述操作和方法的前置和后置条件
多选题OCL已经嵌入到UML2.0规约中,建模人员可以在以下()情况下使用OCL。A使用OCL在类上或者在类模型的类型上定义不变量B使用OCL对构造型定义类型不变量C将OCL作为一种查询语言D使用OCL描述操作和方法的前置和后置条件
填空题产品结构从造型角度考虑,根据其可视与否的视觉特性,可以分为()、() ,其中()的集合构 成产品的造型单元。