在UML中,()可以对模型元素进行有效组织,如类、用例、构件,从而构成具有一定意义的单元。A、节点B、构件C、包D、连接
在UML中,()可以对模型元素进行有效组织,如类、用例、构件,从而构成具有一定意义的单元。
- A、节点
- B、构件
- C、包
- D、连接
相关考题:
统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(UseCase)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间可以具有(45)关系。A.包含(include)B.递归(Recursive)C.关联(Association)D.组合(Composite)
● 在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(Use Case)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间可以具有(45)关系。(45)A. 包含(include)B. 递归(Recursive)C. 关联(Association)D. 组合(Composite)
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图
以下对UML视图说法正确的有()A、结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B、动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C、模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D、UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A行为视图B结构视图C构件视图D用例视图