以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(48)。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D.尽量使用已有的类库

以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(48)。

A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化

B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程

C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小

D.尽量使用已有的类库


相关考题:

设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是() A.模块应对扩展开放,而对修改关闭B.优先使用继承,而不是组合C.要针对接口编程,而不是针对实现编程D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(12)。A.尽量使用已有的类库B.尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合D.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化

● 下面关于面向对象的描述正确的是 (35) 。(35)A. 针对接口编程,而不是针对实现编程B. 针对实现编程,而不是针对接口编程C. 接口与实现不可分割D. 优先使用继承而非组合

以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是( )。A.类的属性用于封装数据,类的方法用于封装行为B.面向对象设计的基本思想包括抽象、封装和可扩展性C.对象继承和多态可用来实现可扩展性D.对象持久化是指将数据库中的数据加载到内存中供应用程序访问

以下关于面向对象的叙述中,说法正确的是(38)。A.对象间的连接必须绑定到一个具体类的对象上B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.优先使用继承而非组合D.客户无须知道特定类,只需知道他们所期望的接口

在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。A.抽象类B.对象自身引用C.继承和过载(Overloading)D.继承和重置(Overriding)

试题(4)、(5)遵守面向对象设计原则可以有效地提高系统的复用性和可维护性。应用 (4) 则可扩展已有的系统,并为之提供新的行为; (5) 则建议在面向对象程序设计中,应尽量针对接口编程,而不是针对实现编程。(4)A.开闭B.里氏替换C.依赖倒置D.接口隔离(5)A.里氏替换B.依赖倒置C.接口隔离D.最小知识

● 面向对象 (47) 强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象(48)强调的是问题的逻辑解决方案,即系统怎样才能满足需求。(47)A. 编程B. 实现C. 分析D. 设计(48)A. 编程B. 实现C. 分析D. 设计

下面选项中不是面向对象编程主要体现的特性是() A、封装性B、继承C、多态D、类

面向对象编程的三大特征是()A. 继承B. 多态C. 封装D. 统一接口

下面关于面向对象的描述正确的是______。A.针对接口编程,而不是针对实现编程B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.接口与实现不可分割D.优先使用继承而非组合

● 在面向对象编程及分布式对象技术中,(31)是类和接口的集合。(31)A.对象B.组件C.实例D.属性

以下关于面向对象的叙述中,说法正确的是(48)。A.对象间的连接必须绑定到一个具体类的对象上B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.优先使用继承而非组合D.客户无须知道特定类,只需知道他们所期望的接口

下列有关面向对象的叙述不正确的是(48)。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的藕合性最小D.尽量使用已有的类库

下面关于面向对象的描述正确的(35)。A.针对接口编程,而不是针对实现编程B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.接口与实现不可分割D.优先使用继承而非组合

关于提高编程的效率,下列说法中不正确的是A.尽量不要在循环中创建和释放对象B.在处理字符串对象时,尽量不要使用StringBuffer类C.避免使用过多的synchronized关键字D.先设计,后编码

在面向对象设计的原则中、( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.开闭 B.里氏替换 C.最少知识 D.依赖倒置

下列说法中错误的一项是 ( )A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系

以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。A.要针对实现编程,而不是针对接口编程B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭

下列有关面向对象的叙述不正确的是(2)。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D.尽量使用已有的类库

在面向对象设计的原则中,(36)原则是指抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A. 开闭 B. 里氏替换 C. 最少知识D. 依赖倒置

在面向对象设计的原则中,(8)原则是指抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.. 开闭 B. 里氏替换 C. 最少知识 D. 依赖倒置

面向对象系统中功能复用的最常用技术是()A、类继承B、对象组合C、使用抽象类D、使用实现类

下列哪项不是面向对象设计应遵循的准则()A、抽象B、信息隐藏C、高内聚D、尽量多使用继承关系

下列对象、类、继承的说法正确的是:()。A、只有同时使用对象、类、继承的方法,才是真正面向对象的方法B、只有同时使用对象、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法C、只有同时使用对象、类、继承和消息的方法,才是真正面向对象的方法D、只有同时使用对象、类和消息的方法,才是真正面向对象的方法

设计模式的原理是?()A、面对实现编程B、面向对象编程C、面向接口编程D、面向组合编程

多选题面向对象系统中功能复用的最常用技术是()A类继承B对象组合C使用抽象类D使用实现类