极限编程的主要特征是______。A.简单的分析设计和增量式的开发B.频繁的客户交流C.连续的测试D.以上全部

极限编程的主要特征是______。

A.简单的分析设计和增量式的开发

B.频繁的客户交流

C.连续的测试

D.以上全部


相关考题:

极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是() A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C.极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

适合使用自底向上的增量式集成方式进行集成和测试的产品应属于______。A.使用了严格的净室软件工程过程的产品B.控制模块具有较大技术风险的产品C.采用了契约式设计的产品D.在极限编程中使用了探索式开发风格的产品

软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成______。A.计划阶段开发阶段运行阶段B.计划阶段编程阶段测试阶段C.总体设计详细设计编程调试D.需求分析 功能定义 系统设计

软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成______。A.定义、开发、运行维护B.设计阶段、编程阶段、测试阶段C.总体设计、详细设计、编程调试D.需求分析、功能定义、系统设计

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。A.持续的交流和沟通B.用最简单的设计实现用户需求C.用测试驱动开发D.关注用户反馈

下列关于极限测试,说法不正确的是 ______。A.相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求B.极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试C.极限编程要求在编码之前先设计测试D.验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场

软件工程经验证明软件开发中要掌握40—20—40规则,它强调了软件开发中的A.设计、编程和测试B.分析、设计和编程C.分析、设计和测试D.分析、编程和测试

在极限编程(XP)开发方法中,(38)策略有助于避免兼容性和接口问题,建立能及早发现错误的“冒烟测试”环境。A.持续集成B.简单设计C.重构D.系统隐喻

极限编程的主要特点有______。A) 简单的分析设计B) 频繁的客户交流C) 增量式开发和连续的测试D) 以上全部A.B.C.D.

RUP的主要特征有以()、以架构为中心(类、组件、子系统)、迭代和增量的软件开发、以及过程可配置。 A.数据驱动软件的设计和实现B.性能驱动软件的设计和实现C.用例驱动软件的设计和实现D.计划驱动软件的设计和实现

极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。A.策划和设计B.设计和编程C.设计和测试D.编程和测试

软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成乙 )。A.定义、开发、运行维护B.设计阶段、编程阶段、测试阶段C.总体设计、详细设计、编程调试D.需求分析、功能定义、系统设计

极限编程(XP)提出了十二个实践操作,其中,(37)是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。A.重构编程B.简洁编程C.增量编程D.结对编程

极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。A.策划和设计B.设计和编程C.设计和测试D.编程和测试

用软件开发的结构化生命周期的方法将软件生命周期划分成A.定义、开发、运行维护B.设计阶段、编程阶段、测试阶段C.总体设计、详细设计、编程调试D.需求分析、功能定义、系统设计

● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。(30)A. 策划和设计B. 设计和编程C. 设计和测试D. 编程和测试

极限编程中,完成开发任务的标志是______。A.通过的单元测试B.编码完成C.测试用例设计完成D.通过验收测试

关于极限测试过程中验收测试,说法不妥当的为______。A) 验收测试主要由用户完成B) 编码人员也必须在场参与验收测试,以便与用户交流C) 极限编程强调验收测试的目的在于加强用户参与软件开发的力度D) 由于极限编程的特殊性,反而增大了用户需求的变化和用户与开发人员交流的复杂性请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!

极限编程中的单元测试是由______来完成的测试。A.设计人员B.开发人员和测试人员之外的第三方测试机构C.专门的测试人员D.编码人员

关于极限编程,下列说法正确的是______。A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障C.极限编程中单元测试主要由用户来完成D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计

在软件开发中工作量最大的是() A.需求分析B.软件设计C.编程D.测试

以下关于敏捷方法的叙述中,错误的是(9)。A. 敏捷型方法的思考角度是“面向开发过程”的B. 极限编程是著名的敏捷开发方法C. 敏捷型方法是“适应性”而非“预设性”D. 敏捷开发方法是迭代增量式的开发方法

以下关于敏捷方法的叙述中,( )是不正确的。A. 敏捷型方法的思考角度是"面向开发过程"的B. 极限编程是著名的敏捷开发方法C. 敏捷型方法是"适应性"而非"预设性"D. 敏捷开发方法是迭代增量式的开发方法

极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()A、极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B、极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C、极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D、极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

自行开发基本流程的顺序是()A、项目计划、需求分析、系统设计、编程和测试、上线B、需求分析、项目计划、系统设计、编程和测试、上线C、项目计划、系统设计、需求分析、编程和测试、上线D、项目计划、需求分析、编程和测试、系统设计、上线

单选题自行开发基本流程的顺序是()A项目计划、需求分析、系统设计、编程和测试、上线B需求分析、项目计划、系统设计、编程和测试、上线C项目计划、系统设计、需求分析、编程和测试、上线D项目计划、需求分析、编程和测试、系统设计、上线

单选题极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()A极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略