当Applet程序中的init()方法为下列代码时,运行后用户界面会出现什么样的情况。 public void init() { setLayout(new BorderLayout()); add("North", new TextField(10)); add("Center", new Button("help")); } 下面各选项中描述正确的是( )。A.文本框将会出现在Applet的顶上,且有10个字符的宽度B.按钮将会出现在Applet的正中间,且尺寸为正好能够包容help的大小C.文本框将会出现在Applet的顶上,从最左边一直延伸到最右边;按钮将会出现在Applet的正中央,覆盖除文本框外的所有空间D.按钮与文本框的布局依赖于Applet的尺寸
当Applet程序中的init()方法为下列代码时,运行后用户界面会出现什么样的情况。 public void init() { setLayout(new BorderLayout()); add("North", new TextField(10)); add("Center", new Button("help")); } 下面各选项中描述正确的是( )。
A.文本框将会出现在Applet的顶上,且有10个字符的宽度
B.按钮将会出现在Applet的正中间,且尺寸为正好能够包容help的大小
C.文本框将会出现在Applet的顶上,从最左边一直延伸到最右边;按钮将会出现在Applet的正中央,覆盖除文本框外的所有空间
D.按钮与文本框的布局依赖于Applet的尺寸
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【说明】下面是一个Applet程序,程序的功能是在显示面板上输出字符串。当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,请给出输出结果。import java.awt.*;import java. (1). *;public class MyApplet (2) Applet {public void (3) (Graphics g) {g.drawString(tip,20,40);tip ="I am Java Applet";}public void init() {tip ="welcome"; }private (4) tip;}<html><head><title> A Simple Applet </title></head><body><applet code="MyApplet.class" width=800 height=400></applet></body></html>网页输出 (5)
关于下面的程序段,说法正确的是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet { Canvas MyCanvas; public void init() { MyCanvas=new Canvas() MyCanvas.seBackSround(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法不对
下面的Applet获取了相对于getDocumentBase()方法返回的目录路径为graph/java.gif的图像文件,并将它显示出来。在下面程序的划线处填入相应的语句。import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class Test extends Applet {Image img;public void init() {【 】}public void paint (Graphics g) {g.drawlmage (img,30,25,this);}}
下列Applet程序中,指定s为字符串类型,将s绘制在屏幕上,请将程序补充完整。import java.applet.Applet;import java.awt.Craphics;public class testl8_1 extends Applet {______String s;public void init (){s=new String("Hello World");}public Void______(Graphics g) {g.______(s,10,25);}}
有如下程序:includeusing namespace std;class A{public:static int a;void init(){a 有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class A{ public: static int a; void init(){a=1;} A(int a=2){init(); a++;} }; int A::a=0; A obj; int main() { cout<<obj.a; return 0; 运行时输出的结果是( )。A.0B.1C.2D.3
关于下面的程序段,说法正确的是 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet{ Canvas MyCanvas; public void init(){ MyCanvas=new Canvas(); MyCanvas.setBackground(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法都不对
下列程序构造了一个 Swing Applet ,请在下划线处填入正确的代码Import javax.swing.*;Import java.awt.*;Public class SwingApplet extends 【 13 】 {Jlabel l = new Jlabel ( “ This is a Swing Applet. ” );Public void init(){Container contentPane = getContentPane();contentPane.add(1);}}
下列程序的运行结果是 includeclass Location{private:int X.Y;public:void init(i 下列程序的运行结果是 #include<iostream.h> class Location{ private: int X.Y; public: void init(int=0,int=0); void valueX(int val){X=val;} int valueX( ){ return X;} void valueYA.5 0 6 4B.0 0 6 4C.5 0 6 2D.0 0 6 2
下列Applet既可以作为Applet运行,也可以作为Application运行。请选择正确的语句填入横线处。 import java.applet.*; import java.awt.*; import j ava. awt. event. *; public class ex35 extends Applet { Label 1; public void init() { 1 = new Label(); 1.setText ("这是Applet ! "); add(1); } public static void main(String[] args) { ex35 e = new ex35(); Frame frm = new Frame("ex35"); frm. add (e); frm. addWindowListener (new WindowAdapter () { public void windowClosing (WindowEvent we) { System.exit (1); } }); e.1.setText ("这是Application! "); frm.setSize(100, 100); frm. setVisible (true); } }A.e.paint();B.不填C.e.repaint();D.e.init();
下列程序的运行结果是 includeclassLocation{ private: int X,Y; public: void init 下列程序的运行结果是 #include<iostram.h> classLocation{ private: int X,Y; public: void init(int=0, int=0) ; void valueX(int val){X=val:} int valueX(){return X;} void valueY(int val){Y=val;} int valueY(){returnY;}}; void Location∷init(int initX,int initY) { X=initX; Y=initY;} void main() { LocationA,B; A.init(); A.ValueX(5); cout <<A.ValUeX() <<endl<<A,valueY() <<endl; B.init(6,2); B.valueY(4) ; cout<<B.valueX() <<endl<<B.valueY() <<endl;}A.5 0 6 4B.0 0 6 4C.5 0 6 2D.0 0 6 2
当Applet程序中的init方法为下列代码时,运行后用户界面会出现的情况,以下描述正确的是( )。 public void init { setlLayout(new BorderLayout); add(”North”,new TextField(10)): add(”Center”,new Button(”help”)): }A.文本框将会出现在Applet的顶上,且有l0个字符的宽度B.按钮将会出现在Applet的正中间,且尺寸为正好能够包容help的大小C.文本框将会出现在Applet的顶上,从最左边一直延伸到最右边;按钮将会出现在Applet的正中间,覆盖除文本框外的所有空间D.按钮与文本框的布局依赖于Applet的尺寸
当Applet程序中的init()方法为下列代码时,运行后用户界面会出现的情况,以下描述正确的是( )。 publicvoidinit() { setLayout(newBorderLayout()); add("North",newTextField(10)); add("Center",newButton("help")); }A.文本框将会出现在Applet的顶上,且有10个字符的宽度B.按钮将会出现在Applet的正中间,且尺寸为正好能够包容help的大小C.文本框将会出现在Applet的顶上,从最左边一直延伸到最右边;按钮将会出现在 Applet的正中内,覆盖除文本框外的所有空间D.按钮与文本框的布局依赖于Applet的尺寸
下面程序构造了一个Swing Applet,在下画线处填入正确的代码。import javax.swing.*;import java.awt.*;public class SwingApplet extends ______ {JLabel 1=new JLabel("This is a Swing Applet.");public void init() {Container contentPane=getContentPane();contentPane.add(1);}}
当Applet程序中的init( )方法为下列代码时,运行后用户界面会出现的情况,以下描述正确的是( )。A.文本框将会出现在Applet的顶上,且有10个字符的宽度B.按钮将会出现在Applet的正中间.且尺寸为正好能够包容help的大小C.文本框将会出现在Applet的顶上。从最左边-直延伸到最右边;按钮将会出现在Applet的正中间,覆盖除文本框外的所有空间D.按钮与文本框的布局依赖于Applet的尺寸
下面的代码实现一个简单的Applet: import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Sample extends Applet { private String text="Hello World"; public void init() { add(new Label(text)); } public Sample(String string) { text=string; } } 通过下面的HTML文件访问: <html> <title>Sample Applet</title> <body> <applet code="Sample.class"width=200 height=200></applet> </body> </html> 当编译和运行该小程序时会出现什么结果,请选择正确的答案。( )A.将会出现“Hello World"B.将会产生一个运行时错误C.什么都没有D.产生一个编译时错误
在Java语言中,一个Applet具有如下init()方法:public void init() { setLayout(new BorderLayout()); add(BorderLayout.EAST, new Button("Click ME!")); }当该Applet载入时,用户界面的外观将是()。 A、没有任何内容B、居中位置有个按钮C、左边有个按钮D、右边有个按钮E、一个按钮填充整个用户界面上
What will be the appearance of an applet with the following init() method? public void init() { add(new Button("hello")); } A、Nothing appears in the applet.B、A button will cover the whole area of the applet.C、A button will appear in the top left corner of the applet.D、A button will appear, centered in the top region of the applet.E、A button will appear in the center of the applet.
在Applet程序的自定义的Applet子类中,在Applet的界面中显示文字、图形和其他界面元素,常常重载的方法是() 。A、start()B、stop()C、paint()D、init()
在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A、start()B、stop()C、init()D、paint()
关于Visual FoxPro事件Init的说明正确的是().A、当用户用鼠标单击程序界面上的一个命令按钮时引发B、当对象产生时引发C、当方法或事件代码出现运行错误时引发D、当对象从内存中释放时引发
在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。A、start()B、stop()C、init()D、paint()E、destory()
在Java语言中,一个Applet具有如下init()方法: public void init(){ setLayout(new BorderLayout()); add(BorderLayout.EAST, new Button(“Click ME!”));} 当该Applet载入时,用户外观将是()。A、没有任何内容B、居中位置有个按钮C、左边有个按钮D、右边有个按钮E、一个按钮填充整个用户界面上
单选题What will be the appearance of an applet with the following init() method? public void init() { add(new Button("hello")); }ANothing appears in the applet.BA button will cover the whole area of the applet.CA button will appear in the top left corner of the applet.DA button will appear, centered in the top region of the applet.EA button will appear in the center of the applet.
单选题在Java语言中,一个Applet具有如下init()方法:public void init() { setLayout(new BorderLayout()); add(BorderLayout.EAST, new Button("Click ME!")); }当该Applet载入时,用户界面的外观将是()。A没有任何内容B居中位置有个按钮C左边有个按钮D右边有个按钮E一个按钮填充整个用户界面上
单选题在Java语言中,一个Applet具有如下init()方法: public void init(){ setLayout(new BorderLayout()); add(BorderLayout.EAST, new Button(“Click ME!”));} 当该Applet载入时,用户外观将是()。A没有任何内容B居中位置有个按钮C左边有个按钮D右边有个按钮E一个按钮填充整个用户界面上
单选题关于Visual FoxPro事件Init的说明正确的是().A当用户用鼠标单击程序界面上的一个命令按钮时引发B当对象产生时引发C当方法或事件代码出现运行错误时引发D当对象从内存中释放时引发