下面关于数组的说法中,错误的是( )A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据C、数组必须先声明,然后才能使用D、数组本身是一个对象

下面关于数组的说法中,错误的是( )

A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空

B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据

C、数组必须先声明,然后才能使用

D、数组本身是一个对象


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关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A)使用一个简单变量之前要先声明或定义B)数组中各数组元素的数据类型可以不同C)定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D)数组元素的下标下限是0

下列关于对象数组的描述中,( )是错误的. A、对象数组的下标是从0开始的B、对象数组的数组名是一个常量指针C、对象数组的每个元素是同一个类的对象D、对象数组只能赋初值,而不能赋值

使用“typedefintInteger;”语句把标识符Integer定义为一个()。 A、整数变量B、整数类型C、数组变量D、数组类型

下述对C语言字符数组的描述中错误的是A.字符数组的下标从0开始B.字符数组中的字符串可以进行整体输入/输出C.可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值D.字符数组可以存放字符串

关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A.使用一个简单变量之前要先声明或定义B.数组中各数组元素的数据类型可以不同C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D.数组元素的下标下限是0

下面关于数组的说法,错误的是( )。A、数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合B、声明数组时,必须分配内存C、数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组D、一个数组中的所有值都必须是相同的类型

下面有关VisualFoxPro数组的叙述中正确的是()。A、数组的赋值只能通过STORE命令实现B、数组不是一种内存变量C、数组在定义后,不能进行重新定义D、数组只能有一维数组或二维数组

如何初始化数组?()A、利用大括号直接创建数组和其中的元素;B、利用new关键字创建一个数组;C、数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;D、数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;E、定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;

关于Visual FoxPro数组的说法中,错误的是().A、数组是一组具有相同名称不同下标的内存变量B、在定义数组时,数组的大小可以包含在一对中括号中,也可以包含在一对小括号中C、数组在定义之后,能进行重新赋值D、数组的赋值只能通过STORE命令实现

模块是存储在一个单元中VBA的声明和()的集合。A、数组B、常量C、变量D、过程

下面有关字符数组的描述中错误的是()。A、字符数组可以存放字符串B、字符串可以整体输入,输出C、可以在赋值语句中通过赋值运算对字符数组整体赋值D、不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较

在定义变量求数组中最值时,变量的初始值必须赋值为数组里的任意一个元素

执行语句intarr[10]下面描述正确的是()A、定义数组的名称是arrB、定义数组的长度是10C、定义数组如果数组的元素没有赋值则默认是1D、定义数组时元素的值是不能相同的

关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A、使用一个简单变量之前要先声明或定义B、数组中各数组元素的数组类型可以不同C、定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D、数组元素的下标下限是0

用DIMENSIONARR(3,3)命令声明了一个二维数组后,再执行ARR=3命令,()A、命令ARR=3创建了一个新的内存变量,它与数组无关B、数组的第1个元素被赋值为3C、所有的数值元素均被赋值为3D、当存在数组ARR时,不可用ARR=3命令创建与数组同名的内存变量

正确错误数组变量在未赋值前各个元素的初值为0。

下面有关数组的说法中,错误的是()。A、数组必须先定义后使用B、定义数组时,数组维界值可以不是整数C、Erase语句的作用是对已定义数组的值重新初始化D、数组形参可以是定长字符串类型

Public conters(2 to 14)As Integer声明正确的是()A、定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数B、定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数C、定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数D、定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数

下列关于数组的说法中,正确的是()。A、在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义B、定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式C、在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据D、与普通变量一样,数组也可以不定义就使用

下面关于动态数组的叙述中,不正确的是()A、用ReDim语句重新定义动态数组时,不能改变数组的数据类型,除非是Variant变量所包含的数组B、用ReDimPreserve重新定义的动态数组,当前存储在数组中的值全部丢失,重新定义的数组被赋予该类型变量的初始值C、用数组说明语句定义一个不指明大小的数组,VB就将它视为一个动态数组D、在重新定义动态数组时,变量不可以出现在维界表达式中

下列关于数组最值的描述中,错误的是()。A、要想求数组的最值必须先定义一个数组B、在求数组最值时,初始时一定要将数组中的第一个元素的值赋给变量C、求数组最值过程中,一定要对数组进行遍历D、在求数组最大值时,使用变量记住每次比较后较大的那个值

单选题关于Visual FoxPro数组的说法中,错误的是().A数组是一组具有相同名称不同下标的内存变量B在定义数组时,数组的大小可以包含在一对中括号中,也可以包含在一对小括号中C数组在定义之后,能进行重新赋值D数组的赋值只能通过STORE命令实现

多选题下面有关数组的说法哪些是错误的()A数组存放的是具有相同数据类型的多个数据B数组的下标允许是常数、表达式或变量CDIM语句声明的数组把数组中的全部数组都初始化为逻辑型D多维数组中每一维的大小为上界-下界;数组的大小为每一维大小的乘积E动态数组是指在声明时没有给出数组的大小,当要使用数组时,再决定数组的大小

多选题如何初始化数组?()A利用大括号直接创建数组和其中的元素;B利用new关键字创建一个数组;C数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;D数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;E定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;

单选题Public conters(2 to 14)As Integer声明正确的是()A定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数B定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数C定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数D定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数

单选题用DIMENSIONAA(3,3)命令声明了一个二维数组后,再执行AA=3命令,则()。A命令AA=3创建了一个新的内存变量,它与数组无关B数组的第1个元素被赋值为3C所有的数值元素均被赋值为3D当存在数组AA时,不可用AA=3命令创建与数组同名的内存变量

多选题关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A使用一个简单变量之前要先声明或定义B数组中各数组元素的数组类型可以不同C定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D数组元素的下标下限是0