用于表示在状态中输入条件与输出条件之间的对应关系的是______。A.逻辑功能B.状态图C.功能图D.控制流图
用于表示在状态中输入条件与输出条件之间的对应关系的是______。
A.逻辑功能
B.状态图
C.功能图
D.控制流图
相关考题:
● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。(3)A. 用例图B. 序列图C. 协作图D. 状态图(4)A. 用例图B. 活动图C. 状态图D. 序列图(5)A. 状态图和活动图B. 用例图和活动图C. 序列图和协作图D. 活动图和协作图
在故障树分析中,逻辑门只描绘事件间的逻辑因果关系,下列叙述中正确的有()A.与门表示至少一个输入事件发生时,输出事件就发生B.或门表示仅当所有输入事件发生时,输出事件才发生C.异或门表示仅当单个输入事件发生时,输出事件才发生D.禁门表示仅当条件事件发生时,输入事件的发生方导致输出事件的发生
UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
4+1视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图
在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(请作答此空)用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.状态图B.用例图C.活动图D.类图
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。A.活动图、状态图B.序列图、状态图C.活动图、协作图D.序列图、协作图
UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)。A.活动图、状态图B.序列图、状态图C.活动图、协作图D.序列图、协作图
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。A. 用例图、顺序图、活动图和部署图B. 用例图、顺序图、活动图和组件图C. 顺序图、活动图、状态图和部署图D. 顺序图、活动图、状态图和通信图
功能模型用来说明值是如何计算的,表明值之间的依赖关系及其相关的功能。数据流图有助于表示功能依赖关系,其中的处理对应于状态图中的活动和动作,数据流对应于对象图中的()。A、实例连接B、对象或属性C、消息传递D、关联
单选题功能模型用来说明值是如何计算的,表明值之间的依赖关系及其相关的功能。数据流图有助于表示功能依赖关系,其中的处理对应于状态图中的活动和动作,数据流对应于对象图中的()。A实例连接B对象或属性C消息传递D关联
单选题组合逻辑电路输出与输入的关系可用()进行描述。A时序图B状态表C状态图D逻辑表达式