面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。A. 用例图、顺序图、活动图和部署图B. 用例图、顺序图、活动图和组件图C. 顺序图、活动图、状态图和部署图D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。

A. 用例图、顺序图、活动图和部署图
B. 用例图、顺序图、活动图和组件图
C. 顺序图、活动图、状态图和部署图
D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

参考解析

解析:本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

相关考题:

●在UML 提供的图中,(16)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(17)用于按时间顺序描述对象间的交互(16)A.用例图B.类图C.对象图D.部署图(17)A. 网络图B.状态图C.协作图D.序列图

● 在统一建模语言(UML)中, (22) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。(22)A. 类图B. 用例图C. 对象图D. 协作图

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图

在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.交互图D.协作图

UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。(28)A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.用例图B.类图C.对象图

在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互. A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.类B.对象C.组件D.包

UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.活动B.通信C.序列D.定时

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图B.用例图、组件图、部署图C.类图、对象图、状态图D.组件图、协作图、包图

面向对象的分析模型主要由()、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的()、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和描述流程化处理过程的( 请作答此空)等。A. 序列图B. 协作图C. 流程图D. 活动图

“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(请作答此空)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 逻辑B. 过程C. 开发D. 物理

“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 对象图B. 活动图C. 状态图D. 类图

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图B. 用例图、类图、对象图和部署图C. 类图、对象图、组件图和部署图D. 类图、对象图、组件图和通信图

面向对象的分析模型主要由()、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的(请作答此空 )、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和描述流程化处理过程的()等。A. 功能分解图B. 时序关系图C. 用例实现图D. 软件部署图

面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图和()构成:设计模型则包含以()表示的软件体系机构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、描述复杂对象的(请作答此空 )和用以描述流程化处理过程的活动图等。A. 序列图B. 协作图C. 流程图D. 状态图

下列关于用例图的描述,错误的是()A、用例图中的参与者和用例之间是关联关系B、包含是用例之间的一种依赖关系,指向被包含的用例C、参与者和参与者之间、用例和用例之间都可能出现泛化关系D、扩展关系规范了扩展用例的行为如何及何时插入到被扩展用例的行为之中,由被扩展用例指向扩展用例

在UML提供的图中,用于描述系统与外部系统及用户之间的交互的图是()A、用例图B、类图C、对象图D、部署图

在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()A、用例图B、类图C、对象图D、部署图

在UML中,定义了用例图来描述()及他们之间的关系,而用例建模的主要工作是书写用例规约。A、事件流B、用例C、参与者D、对象

()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

单选题在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()A用例图B类图C对象图D部署图

单选题()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

单选题在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A用例图B类图C对象图D部署图