活动图中动作状态之间的迁移不是靠()触发的,当活动动作状态中的活动完成时迁移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

活动图中动作状态之间的迁移不是靠()触发的,当活动<动作>状态中的活动完成时迁移就被触发。

  • A、对象
  • B、事件
  • C、执行者
  • D、系统

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终止事件图元和结束事件图元的区别描述正确的是()A、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束流程实例B、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束与之连接的活动实例C、终止事件图元护法后终止流程实例,结束事件图元触发后结束流程实例D、终止事件图元触发后整个流程实例处于终止状态,结束事件图元触发后是结束和它连接的活动的实例

以下对触发事件的描述错误的是() A.触发时机包括流程触发事件、活动触发事件、工作项触发事件B.事件动作可以是业务操作C.调用方式分为本地调用和远程调用D.触发事件是流程的流转过程中触发的

以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是() A、活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行B、若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态C、迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态D、事件触发迁移

状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。 A.事件B.对象C.执行者D.数据

活动图中动作状态之间的迁移不是靠( )触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发。 A.对象B.事件C.执行者D.系统

以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是()A.活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行B.若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态C.迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态D.事件触发迁移

以下关于UML状态图中转换(transition)的叙述中,不正确的是( )。A.活动可以在转换时执行也可以在状态内执行 B.监护条件只有在相应的事件发生时才进行检查 C.一个转换可以有事件触发器、监护条件和一个状态 D.事件触发转换

活动图包含(),它是原子活动并且当它们处于活动状态时不允许发生转换。A、活动状态B、动作状态C、分叉控制D、泳道

状态图包括()。A、类的状态B、状态之间的转换C、类执行的动作D、触发类的动作的事件E、所有选项

状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C、状态图的改变称为迁移(transition)D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

在UML的状态图中,转换通常由以下哪些部分构成()。A、动作B、触发事件C、源状态D、目标状态E、监护条件

动态模型描述的系统属性是触发事件、事件序列、状态、事件和状态的组织。使用()作为描述工具。A、状态图B、顺序图C、活动图D、进程图

在活动图中,用例和()的行为中的各活动之间通常具有时间顺序。A、类B、执行者C、状态D、对象

状态图中,信息流被触发的必要条件是()A、某个活动的输入对象可用B、某个输入信号的到来C、前一活动的完成D、入口条件得以满足

对象的状态,错误的说法是()A、对象在交互中具有不同的状态B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。A、事件B、对象C、执行者D、数据

在活动图中,()表示能被系统中的不同对象和人并发执行的活动。A、活动状态B、动作状态C、分叉控制D、并发线程

活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统

以下对触发事件的描述错误的是()A、触发时机包括流程触发事件、活动触发事件、工作项触发事件B、事件动作可以是业务操作C、调用方式分为本地调用和远程调用D、触发事件是流程的流转过程中触发的

单选题以下关于事件、事件驱动的叙述中,错误的是(  )。A事件是可以由窗体或控件识别的操作B事件可以由用户的动作触发C一个操作动作只能触发一个事件D事件可以由系统的某个状态的变化而触发

单选题状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C状态图的改变称为迁移(transition)D一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

单选题动态模型描述的系统属性是触发事件、事件序列、状态、事件和状态的组织。使用()作为描述工具。A状态图B顺序图C活动图D进程图

单选题状态图包括()。A类的状态B状态之间的转换C类执行的动作D触发类的动作的事件E所有选项

多选题在UML的状态图中,转换通常由以下哪些部分构成()。A动作B触发事件C源状态D目标状态E监护条件

单选题对象的状态,错误的说法是()。A对象在交互中具有不同的状态B状态可以在对象间转换或变换、转移C状态的变换需要事件触发D触发一个状态变换完成需要执行一个动作

单选题状态图中,信息流被触发的必要条件是()。A某个活动的输入对象可用B某个输入信号的到来C前一活动的完成D入口条件得以满足

单选题在活动图中,用例和()的行为中的各活动之间通常具有时间顺序。A类B执行者C状态D对象